Mental State

закрыт
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект…
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект…
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект по разработке игры на движке Unity 3D.
“Mental State” – это рабочее название игры. Игра задумывается в жанре “квест” от первого лица с элементами “экшена” и “хоррора”.
Все функции по разработке игры я взял на себя. В распространении информации об игре, а также в написании саундтрека для проекта, мне помогает мой товарищ - Виталий Гинцарь.
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект по разработке игры на движке Unity 3D.
“Mental State” – это рабочее название игры. Игра задумывается в жанре “квест” от первого лица с элементами “экшена” и “хоррора”.
Все функции по разработке игры я взял на себя. В распространении информации об игре, а также в написании саундтрека для проекта, мне помогает мой товарищ - Виталий Гинцарь.
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
02.12.2014
ID:
1172
Комментарии проекта Mental State
Выбор редакции
Новые игровые возможности.
В ВК тогда это обсудим. Сейчас напишу тебе там ;)
По поводу других элементов - еще пройду. Сегодня и так был забег по самый теплым проектам XGM.
Кстати, я так понял, что топор ты всё-таки не нашёл. А мысль не исчезла у тебя до конца игры, потому как значит не забрался ты туда. Важные мысли - это подобие заданий, которые надо выполнять. Чаще всего это не прямые задания, как обычно в играх, а намёки на какие-то действия или просто желания героя. Вот в чём фишка. И за туман ты наверно тоже не пробрался? Эх, жаль )
Ну да ладно. Но всё-таки самого интересного ты наверно не испытал. Там довольно интересно сражаться с местными врагами. Ты же ведь не сражался?
Ну ладно. Потом может когда-нибудь в другой раз и это попробуешь ;)
Nosferoh:
Но вполне вероятно, что кто-то когда-то выдрал и выложил в инет. Потом это всё по инету разошлось и в конечном итоге ко мне в руки попало. Такое вполне может быть.
Мне понравилось:
При этом в игре представлен достаточно широкий диапазон различных мыслей. Как самые простые в одно слово, так и довольно витиеватые фразы - различные размышления по поводу какого-то события или устройства или воспоминания героя. Так что всякие мысли есть. И опять же, повторюсь, всё это подобно именно тому, что возникает в наших головах в повседневной жизни. В этом и суть, в этом и смысл моей "Системы мыслей". По другому даже не представляю свою систему. Так и задумано ;)
Меня действительно напугала эта паршивая свинья!
Собственно следующим шагом стали догонялки со свиньями, в попытка воткнуть заветную иглу им в зад, а спустя 10 минут - в глаз. Шкурки свиней нужно лучше прорисовать, показать, что они больные.
Собственно, для прототипа не хватает маленькой (а может и средней) вводной для игрока, ибо не факт, что потенциальный геймер прочтет большой слой текста, чтобы во что-то поиграть.
А если добавить голос, то будет вообще ок.
Выбор редакции
О нововведениях в игре и немного новых скриншотов
Но проект жив и продолжает потихоньку развиваться. Процесс развития проекта идёт очень медленно, но на месте не стоит :)
А внутри страницы вас ждет список новых возможностей и море новых скриншотов!
Моделлеров можно найти на просторах интернета, в том числе и на этом сайте. Всяких разных - и хороших и не очень хороших )
Но прежде чем хоть какого-нибудь моделлера заинтересовать своим проектом, надо как минимум о проекте заявить и сделать что-то интересное и достаточно качественное и показать это людям. А потом уже как-то пиарить свой проект и искать моделлера попутно, к примеру создав группу в ВК, там и объявление о поиске моделлера разместить :)