Mental State

закрыт
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект…
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект…
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект по разработке игры на движке Unity 3D.
“Mental State” – это рабочее название игры. Игра задумывается в жанре “квест” от первого лица с элементами “экшена” и “хоррора”.
Все функции по разработке игры я взял на себя. В распространении информации об игре, а также в написании саундтрека для проекта, мне помогает мой товарищ - Виталий Гинцарь.
Меня зовут Дмитрий Руденко, мой творческий псевдоним Dreaman.
Хочу представить вам свой первый проект по разработке игры на движке Unity 3D.
“Mental State” – это рабочее название игры. Игра задумывается в жанре “квест” от первого лица с элементами “экшена” и “хоррора”.
Все функции по разработке игры я взял на себя. В распространении информации об игре, а также в написании саундтрека для проекта, мне помогает мой товарищ - Виталий Гинцарь.
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
02.12.2014
ID:
1172
Комментарии проекта Mental State
Выбор редакции
О нововведениях в игре и немного новых скриншотов
Но проект жив и продолжает потихоньку развиваться. Процесс развития проекта идёт очень медленно, но на месте не стоит :)
А внутри страницы вас ждет список новых возможностей и море новых скриншотов!
Ред. alexprey
Выбор редакции
Новые игровые возможности.
А что хвостик не витком?
А кстати грац с моделлером.
Выбор редакции
Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.
Спешу вам сообщить, что наконец появилось новое видео о разрабатываемой игре.
В этот раз материала для видео оказалось довольно много и я решил разделить его на два видеоролика. Так что, это пока первое видео. А чуть позже появится второе и вместе с ним появится и новый тестовый билд для всех желающих протестировать игру в текущем состоянии.
Jusper:
Со шрифтом ещё поковыряюсь )
Пока чего-то ничего лучше не подобрал. Временно будет так. Потом найдём чего-нибудь получше.
Uber:
Буду ещё работать над этим )
Aws: Спасибо большое! Буду где-нибудь искать шрифт получше :)
Кет: Хм. Ну может быть )
FruityKilla: Сделал так специально. Потому как некоторые игроки после тестирования жалуются, что вообще не могут убить Сормита. Я добавил возможность спрятаться и вообще чтобы легче было убежать от него. Чувствуешь, что не справляешься, значит беги сломя голову, сможешь сбежать и скрыться от него, а потом снова вернуться и добить ;)
Эта игра даже больше похожа на старый-добрый Myst чем на какой-нибудь Minecraft или Rust!
А ещё один из примеров на что похожа моя игра - это Penumbra. Вот от этих игр я больше взял, чем от разных Растов и подобных игр.
Но ты можешь считать, что это Сурвайвл, если тебе так нравится :) Может в твоих глазах - это так и есть. Но я честно скажу, о Сурвайвле даже и не думал при создании игры )
тебе надо было написать "игра не взлетит. имхо." и все, но ты начал что-то про сурвайволы говорить.
дело-то твое, у нас тут не мего-разрабы сидят, я люди, которые кайф получают от процесса девелопмента.
все друг друга поняли, расходимся.
Ред. Mark Mocherad