Mental State. Много всего нового.

Добавлен , опубликован
Здравствуйте, товарищи! :)
Пришло время снова напомнить вам о своём проекте под названием "Mental State" и кое-что рассказать и показать :)
Для начала плохая новость - Александр Николаев (он же Jusper), к сожалению, больше не участвует в проекте.
Причина очень простая и банальная - на протяжении почти всего периода нашего сотрудничества, Александр часто не мог найти времени на то, чтобы заниматься проектом и помогал мне только изредка. Так что, полноценным разработчиком игры он так и не стал, к сожалению, а наше сотрудничество в конечном итоге стало скорее тормозить проект, а не ускорять его разработку. Так что, прекращение нашего сотрудничества было вполне логичным и правильным. Но я, безусловно, благодарен Саше за его помощь и за всё то, что он сделал для проекта!

Ну а теперь о хорошем. Расскажу вам о том, что нового происходит с игрой.
В мире игры завелись бабочки. Разнообразных видов и окрасок. Они стали своеобразным украшением местных пейзажей и способны доставить эстетическое удовольствие главному герою.

Теперь, если в игре смотреть на небо, то иногда можно увидеть, как небольшая стая птиц летит навстречу солнцу...

Также произошли некоторые изменения и нововведения в "Cистеме мыслей".
Отныне UI, при возникновении очередной мысли персонажа, отображает не только текущую, но и предыдущую мысль. Это позволит вам не потеряться в потоке размышлений героя, которые генерирует "система мыслей" во время игрового процесса. Если, вдруг, вы все же не будете успевать за головой персонажа – «Карта мыслей», в которой собраны все когда-либо возникшие мысли всегда сможет вам помочь.
Также появилась новая категория, которая называется "Мысли, воплощённые в реальность". В данную категорию попадают важные мысли, которые уже не актуальны для героя, когда действия, связанные с этими мыслями были выполнены и привели к определённым результатам в игре. При этом, результаты не всегда могут быть положительными. Что-то может не получиться при реализации тех или иных задач и стремлений героя или получиться не так как вы ожидали. Всё зависит от того как вы будете играть в игру и что именно будете делать. Эту категорию можно воспринимать как список выполненных или проваленных заданий (квестов) в игре.

Ну а теперь самое интересное - скриншоты и видео, которые демонстрируют новую локацию. В этот раз в видео просто показана новая локация с музыкальным сопровождением, безо всякого текста и слов. Но, надеюсь, вам будет всё равно интересно посмотреть этот ролик :)

А вот ещё одно видео - полноценный трейлер игры. Насколько я помню, здесь был показан только тизер, а трейлер я вам так и не продемонстрировал.
Голосовую озвучку для трейлера сделал как раз Александр Николаев, в то время, когда мы с ним ещё сотрудничали.

Ну вот пожалуй и всё на этот раз!
Всех желающих приглашаю вступить в группу в ВК: vk.com/mentalstate_game
И на канал тоже подписывайтесь: www.youtube.com/user/DreamanMusic
До новых встреч!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Новые скриншоты очень порадовали. Рад, что ты взял основную концепцию из того, что скидывал тебе я. Вода смотрится очень живо и пейзаж просто огонь.
Да, еще раз приношу извинения за все переносы и срывы сроков. Спасибо, что упомянул.
9
Jusper:
Новые скриншоты очень порадовали. Рад, что ты взял основную концепцию из того, что скидывал тебе я. Вода смотрится очень живо и пейзаж просто огонь.
Да, еще раз приношу извинения за все переносы и срывы сроков. Спасибо, что упомянул.
Спасибо, Саш!
Рад, что ты не в обиде на меня :)
Я на тебя тоже не обижаюсь. Ничего страшного. В любом случае, ты внёс свой вклад в проект :)
И как ты сам заметил, твои идеи я всегда принимал во внимание, если не все, то многие ;)
И рад, что тебе понравилась новая локация )
25
Dreaman, в процессе создания были предложения добавить бабочкам эффектов? Вроде прозрачности, свечения рисунка на крыльях или тот же туманный ореол вокруг бабочки. Я был бы за. Вам не кается, что они слишком обычные на фоне светящихся грибов и цветных свиней?
9
в процессе создания были предложения добавить бабочкам эффектов? Вроде прозрачности
Прозрачность там уже есть, судя по скринам.
Nosferoh:
свечения рисунка на крыльях
Так как бабочки по сути не монитор или не неоновая лампа - их свечение незначительно для сцены в общем, а это значит, что зачем нагружать их материалы еще одной картой эмиссии.
Хотя, если у автора есть эффект блум, а камера, ясное дело, HDR, то вот эта эмиссия будет иметь очень приятный эффект даже слабая сама по себе.
25
Прозрачность
Уточню немного. "Призрачность".
Так как бабочки по сути не монитор или не неоновая лампа - их свечение незначительно для сцены в общем, а это значит, что зачем нагружать их материалы еще одной картой эмиссии.
Я сужу по настройкам материалов моделей в Варе. Там есть "незатеняемость" и "игнорирование тумана". Больше не с чем сравнить.
9
Спасибо за идеи по поводу бабочек, ребят!
Мудрил я с ними по разному, делал я их и немного светящимися. Но потом остановился на таком варианте. Мне почему-то показалось, что так лучше ;) Но я ещё обращу на них внимание, ещё попробую что-нибудь с ними сделать, отталкиваясь от ваших советов :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.