Свет в основном идёт сверху; просто без источников снизу его нижняя часть остаётся совсем без света, а если усиливать свет сверху, то теряется ощущение глубины. В принципе могу сказать, что в движении это чуть больше похоже на воду: после движений мурлока остаются пузырьки, благодаря незначительному движению маски есть некоторое чувство движения.. Хотя да, я и сам не могу сказать, что я хорошо передал воду.. Если есть идеи на этот счет, я бы с удовольствием послушал
Cookie, на освещение фона глянь. Явно видно, что освещение снизу вверх.
И где ты видел такой камень под водой? Все должно быть заросшим
И мусора побольше
Ред. GadenbIsh
Просто основу текстуры взяли из вова
И где ты видел такой камень под водой? Все должно быть заросшим
И мусора побольше
Cookie, и тебе еще не нравился концепт тоади, вот ты сделал просто и что?)