Мой Мир: Возрождение

Мой Мир: Возрождение - кампания для Warcraft 3, которую можно охарактеризовать как action/аркада с…
Мой Мир: Возрождение - кампания для Warcraft 3, которую можно охарактеризовать как action/аркада с элементами RPG. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин).
Интересные проекты
Комментарии проекта Мой Мир: Возрождение
Выбор редакции
Мой Мир: Возрождение
Мой Мир: Возрождение - кампания для Warcraft 3, которую можно охарактеризовать как action/аркада с элементами RPG. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин).
Просто как то бегать и одновременно использовать навыки и магию неудобно.
А так всё прикрльно.
( действительно, хорошая работа ! )
Добавлю вопрос : мне кажется,или во главе "запах соли" играет музыка из Gothic?
При первом боссе големе плоти,смог два раза портнуться за электрическое поле(первый раз вообще в черную область),как я понял это баг,ибо обратно к голему уже нельзя вернуться.
Да, его и не было. Просто не врубились вы что там делать, но я упростил.
еще шли ну очень ужасные лаги в месте, где нужно собрать яйца ящеров.
лагов нет уже