Мой Мир: Возрождение

Добавлен , опубликован

О кампании

Свою кампанию могу охарактеризовать как action/аркада с элементами Рпг. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин).
Я хотел сделать кампанию настолько реалистичной и атмосферной, насколько это позволяет WE. В плане декорирования было уделено большое внимание деталям(особенно в помещениях). Долго занимался подбором музыки, чтобы подкрепить атмосферу. Я не настолько талантливый декоратор, чтобы делать красивые места с помощью стандартных декораций, соответственно в кампании достаточно много импорта и практически отсутствуют стандартные декорации.
Вышло реалистично или нет – судить вам.
Что касательно геймплея: он не слишком динамичен, но требует от игрока хоть какой-то тактики(против каждого противника она своя). Поначалу очень помогают подручные объекты, которыми можно просто зашвырять противника насмерть и способность героя толкать противника, но дальше герою, по большей части придется полагаться на свои навыки и способности. Игровой процесс разбавлен всяческими головоломками, загадками и минииграми. Также в каждой карте есть секретные места, где хранятся всякие полезности для героя.
Короче: качайте, играйте и высказывайте каждый свое мнение)

Особенности

-Разнообразные локации.
-Простая, но интересная система развития персонажа.
-Множество нестандартных объектов.
-Необычный сюжет.
-Продолжительность более пяти часов.
-Много ловушек, но еще больше способов обойти их.
-Вы можете убивать врагов, сталкивая их в пропасть, прямо в огонь или на ловушки.
-Взаимодействие с игровыми объектами (вы можете швыряться в противника бочками, ящиками и прочими объектами).

Особенности дополнения

-Устранены проблемы с зелеными иконками
-Доработан интерфейс
-Устранены серьезные утечки в 3 и 4 главах
-Изменено описание предметов и способностей
-Добавлена музыка в каждую главу
-Исправления в балансе
-Устранено множество багов
-Полностью настраиваемая камера
-Изменены некоторые системы

Сюжет

Молодой, но прославленный в своих кругах вор Нирос сидел в самом дальнем углу таверны и наслаждался холодным элем. В таверну вошел приличный на вид человек. Отчаянно отгоняя руками табачный дым, он направился к тому столу, где сидел Нирос.
Здесь все и начинается…
Сюжет заведет Нироса в самые опасные и необычные места. Вам предстоит побывать в замке колдуна, в подводном городе, в подземельях гномов, в загадочной долине у озера и во многих других оригинальных и интересных локациях.

Благодарности

Zimon4ikу спасибо за идеи, тестирование, картинки, а также за моральную поддержку. И конечно же всем посетителям и создателям XGM! Без вас бы этой кампании не было.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
» А-а-а, я как-то давно играл в эту кампанию. И очень-очень-очень-очень... в общем сильно огорчился. На уровне, когда тебе там какой-то дядька дает порошок, который стену растворяет (уровень после гладиаторской арены), там рано или поздно доходишь до большого зала, где нужно расставить ящики на 4 платформы, и должно снятся магическое поле с прохода. После расставления всех ящиков ничего не произошло... Я в отчаянии даже прописал AllYourBaseAreBelongToUs, но ноль реакции((( Вот и забросил. Сейчас этот баг устранен? И еще шли ну очень ужасные лаги в месте, где нужно собрать яйца ящеров.
ПРо ящеров да там ппц лаги!
13
Сейчас этот баг устранен?
Да, его и не было. Просто не врубились вы что там делать, но я упростил.
еще шли ну очень ужасные лаги в месте, где нужно собрать яйца ящеров.
лагов нет уже
6
Классная кампания,давно в такое не играл,5 баллов.
При первом боссе големе плоти,смог два раза портнуться за электрическое поле(первый раз вообще в черную область),как я понял это баг,ибо обратно к голему уже нельзя вернуться.
3
Музон из Devil May Cry 4 порадовал! =)
Добавлю вопрос : мне кажется,или во главе "запах соли" играет музыка из Gothic?
13
Добавлю вопрос : мне кажется,или во главе "запах соли" играет музыка из Gothic?
да
10
Кампания простенькая, но хорошая. Пожалуй, лучшая из тех, в которые я играл. Здесь присутствуют интересные идеи, увлекательный сюжет и парочка весёлых способностей. Боссы и загадки доставили особое удовольствие, а вот МНОЖЕСТВО крипов и слишком УЗКИЕ коридоры в некоторых местах довольно интенсивно играли на моих нервах. Настройки камеры не поразили своей гибкостью, однако весьма ублажили тем, что они вообще есть. Ланд качественный, но, по-моему, автор сможет и лучше, если захочет. ОБЩАЯ ОЦЕНКА: 9/10.
( действительно, хорошая работа ! )
10
Кампанию нормальная. Но лучше бы управление сделали на стрелках, а лучше wsad. Конечно на стрелках проще.
Просто как то бегать и одновременно использовать навыки и магию неудобно.
А так всё прикрльно.
10
а чё дальше делать после того как 3 камня собрал в 3 мисии
16
Толи я дурак Толи лыжи не едут...
положил карту в папку "Campaigns" запускаю варик захожу в раздел "доп кампании" там есть файл но он без описания,картинки и стартануть незя -_-
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.