Так как итоги уже подведены, я наконец могу выложить на всеобщее обозрение карту, которую сдавал на судейское голосование. Собственно, я готов заниматься проектом дальше.
@demon_kst: Mexazzi: Хотелось бы увидеть ремейк "доктора марио" тоже хотел бы,но это посложнее будет как мне кажется чем блоки двигать) 12 4.1K
За эту неделю я наверное сделал больше чем за все три предыдущих.. (с работой полегче немного стало)
Собственно предлагаю просмотреть демку того что я своими руками натворил, на сегодняшний день.
Приятного просмотра =).
@Melissa: А конкурс тем временем так и не желает показывать результаты. (= 27 9.5K
Вот и 10 октября. В Новосибирске идёт снег.. А он похож на тетрис, было бы круто еслиб снег собрав линию тоже исчезал).
На протяжении выходных я немного переписал код, стало почище.. пофиксил багу). но всё стоит по прежнему на этапе простого падения фигуры вниз.
На буднях по сути я только дорабатывал внешний вид,…
Наступило 3 октября, теперь я понимаю, что мне категорически не хватает времени на конкурс.
Неудобно по времени начался, для меня, на полмесяца-месяц раньше бы.. (сейчас много всего IRL на голову свалилось, некогда заниматься, но я стараюсь выкроить время.)
Начнём с того что я переделал модели как планировал,…
@awesomesk1ll: Buulichkaa: про базы данных слышали? Про варкрафтовские дб - не, не слышал. Цвет переделаю под //xgm.guru/p/wc3/divide-int-by-3-bytes , ок). Массив юнитов переделал), вообще все функции переписываю сижу. Такой трэшак там.. Сам понимаю что стрёмно составил, но что-то нормальное в голову не приходит, как написать). Я без образования в этой сфере, помог бы кто :D. Если кто подскажет как правильно написать, я только рад буду научиться)... >> мои тугие функции ((код jass Двумерный массив внутри 1 массива. X от 1 до 32 Y от 1 до 32 function mx takes integer x, integer y returns integer return 32*(x-1)+(y-1) endfunction Игровая система координат, принимает INT, возвращает реальный X или Y на середину тайла X 1 Y 1 - самый нижний левый тайл на карте function xy takes integer x returns real call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), R2S(-1856+(I2R(x)*128))) return -2112+(I2R(x)*128) endfunction Спавн блок-юнита function spawnblockunit takes integer x, integer y, integer ut, integer color returns nothing local integer id = mx(x,y) call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), "ID - "+I2S(id)) set udg_Unit[id] = CreateUnit(Player(0), udg_BlockType[ut], xy(x), xy(y), 270) call SetUnitUserData( udg_Unit[id], color ) call cu(udg_Unit[id]) endfunction спавн next-фигуры function NextFigure takes integer p returns nothing call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), "NEXT FIGURE player - "+I2S(p)) set udg_NextFigure[p] = GetRandomInt(1, 7) if ( udg_NextFigure[p] == 1 ) then call spawnblockunit(udg_NextX[p]-1,udg_NextY[p],4,7) call spawnblockunit(udg_NextX[p],udg_NextY[p],3,7) call spawnblockunit(udg_NextX[p]+1,udg_NextY[p],3,7) call spawnblockunit(udg_NextX[p]+2,udg_NextY[p],2,7) else endif if ( udg_NextFigure[p] == 2 ) then call spawnblockunit(udg_NextX[p]-1,udg_NextY[p],4,4) call spawnblockunit(udg_NextX[p],udg_NextY[p],9,4) call spawnblockunit(udg_NextX[p]+1,udg_NextY[p],2,4) 2 1.6K
Вот и наступило 26 сентября, а это значит что именно сегодня участники конкурса карт «Мини-игры» должны поделиться информацией о том как обстоят у них дела на этапе разработки.
Мне наверное в каком то роде не повезло так как остальным, я действительно начал работу…
Карта - ностальгия по денди. Представляет собой в некотором смысле эмулятор денди. Сколько игр будет? - Столько сколько успею сделать, для начала одна, думаю начать с тетриса.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация