Особенности

Ссылка: multi-up.com/303687
Жанр: OpenRpg/Survival
Благодарности: указаны в карте списком
Динамичность и разнообразность геймплея
Имеется -save , -load система
5 Разных классов
Мрачный стиль
Достижения
**Квесты, разнообразные периодические…
205 53.4K
18
HTC Я переделал по другому
Накладывается бафф на 10 секунд и лечит каждую секунду 1 x интеллект медика
Каждый уровень множитель повышается на 1, то есть 2ой уровень - 2 x интеллект.
5ый уровень - 5 x интеллект
Хмм... бафф на 5ом уровне 20 секунд длится, у медика обычно около 110 инты 5x110=550*20=11000 xD
Омг...тогда на 5ом уровне сделаю 1.5x интуиции, с уровнем и так время бафа поднимается.
HTC
Ну сделать chanelling хил можно, да только отключать медика из боя ради лечения одного человека не очень тактично :), он у меня всё таки боевой саппорт ещё... (хотя псионик тоже, но у него дд больше). Мне больше бафф нравится, он усиляет возможности нано-костюма по регенерации клеток xD
а на 1ом уровне у медика 25 инты и бафф 10 секунд, 250 хп лечит :), но можно наложить бафф несколько раз.
PS: Я так понимаю ты за реалистичный хил?) То есть медик ковыряется и лечит...
22
Ranger21 пусть хил будет не сазу-же а восстанавлялся по %. Лекарь подходит к кому-нить и лечит его. Каждую секунду 10% интелекта героя и 5% силы героя в хп поврежденного. То есть не подошел и тебе сразу там 300 хп, а постепенно.
18
SomeFire
Насчёт псионика думал...
У него просто очень мощные способности которые можно качать, да я переделаю charge, но он бьёт Chaos дамагом. Это самая мощная абилка против боссов.
Мясники слабые :), ну подниму им уровень, чтобы экспы больше было.
Я подумаю какие способности ему можно внедрить, а насчёт уровней для абилок - сделаю, но заполнить всё не удастся.
PS: Я тут переделываю способности специализации медика в джассерные, чтобы хил зависел от интеллекта и было видно сколько он лечит. Одну уже сделал, теперь переделаю масс хил
23
Ranger21 сделай у способностей больше уровней, а то на последних уровнях просто так набирать опыт.
Почему у псионика всего 1 базовая способность(призыв волков)? у других классов их несколько(способностей).
Способность псионика, которая бьёт по 1 цели - как-то тупо подходить почти в упор к цели и блинковаться к ней.
Награда за мясников какая-то больно уж маленькая. а здоровья и урон у них в несколько раз выше, чем у обычных крипов.
Ну и вещей надо больше, как покупных, так и создаваемых.
18
SomeFire А вот проверь который работает, надо встать перед ним. Он те скажет задание, а объект задания рядом чуть ниже. Но опять же, квест не для лоу лвл персов.
В некоторых картах для лоу лвл много квестов, а у меня кач и так стабильно идёт от мяса, а деньги добываются оттуда же + дроп вещей.
Вот именно! У всех свои вкусы, я их уважаю и не гонюсь за великой целью - угодить всем.
23
Ranger21 дак который работает и как с ним говорить?
И у всех свои вкусы.
18
SomeFire
Там только один Strange Guy работает, для двух других мне надо придумать квесты.
Перевести карту?) Это лишняя работа и с этим пара неудобств связанно...
В бункере хорошая атмосфера?) Не смеши мои тапочки...
Те кто играют в мою карту тоже не парятся с переводом =), читать там не много.
Ну если я даже переведу карту...Всё равно никто квесты не предлагает! :)
PS: В варике нету удобного инструментария для перевода карт, поэтому этот вариант отклоняется.
23
А как говорить с юнитом Strange guy? и с которым?
Может переведёшь карту? читать там, конечно, мало что, но всё-таки. Вот бункер хорош атмосферой - знакомой всем музыкой и понятным языком. Никто не парится с переводом тех или иных слов и словосочетаний, задания читаются за секунды и тем, кто не знает английского, не приходится идти неизвестно куда неизвестно зачем.
18
Апдейт Nano-Survival_0.44e
Система сохранений теперь сохраняет все предметы и нету багов с итемами у которых есть количество зарядов
На высоком уровне пулемётная турель инженера имеет тип атаки - сила тьмы
Медик вместе с улучшением профессии теперь поднимает уровень абилки Enshare (на 100 уровне она удерживает врага 14 секунд!)
Призраки в экстрим сложности теперь имеют больше хп и внезапно оказываются рядом используя блинк.
Добавлен эвент.
Абилка снайпера Mirror-Suit: уменьшен шанс отклонить атаку с 77% до 50%. ( Эта абилка совмещается с Maximum Armor костюма)
Поднял силу боссов, теперь для убийства некоторых боссов нужно 2-3 игрока.(100% дроп итемов).
Пофиксил абилки боссам, теперь они используют их правильно и без багов, у кое кого новые тригерные способности.
Заменил модельку призрака на более маленькую по размеру и более подходящую под стиль ландшафта.
**IcecrownElemental
By DonDustin**
Заменил модель предмета - Skeleton Bones
Bone_item by ViRus
Пожелания:
Хочется разбавить мапу квестиками и эвентами, а идей нету, а заезженные не хочется делать.