Добавлен , не публикуется

Особенности

Ссылка: multi-up.com/303687
Жанр: OpenRpg/Survival
Благодарности: указаны в карте списком
Динамичность и разнообразность геймплея
Имеется -save , -load система
5 Разных классов
Мрачный стиль
Достижения
Квесты, разнообразные периодические события
Система рандомизации боссов и подстройки сложности
Куча мяса, куча мобов
Зависимость сложности от количества игроков
Warcraft 3 версии:1.24+
Описание карты
============
Действие происходит в маленькой части Арктики... Время - альтернативное будущее.
Отряд пехотинцев получает задание выяснить, что произошло на этом материке, так как спутники начинали улавливать оттуда необычный сигнал.
До некоторого времени демоны долго не могли найти выход в этот мир, но им удалось найти источник энергии. Их первой целью становится именно этот участок.
Обнаружив угрозу для себя, демоны открывают портал в наш мир, призывая существ из разных вселенных.
Задача героев в начале - выжить. После этого найти и уничтожить источник демонической силы.
Периодически демонам требуется восстанавливать энергию, а пехотинцы получают возможность передохнуть перед следующей битвой или поискать то, что им поможет в выживании, хотя, кто знает, может они встретят тех самых существ призванных из временного пространства.
Героям придётся столкнуться с кучей хитросплетений! К сожалению не всё так просто, как кажется.

Скриншоты (Опасность! Траффик!)

Новые скриншоты: (WRONG URL - imageshack)
Старые скриншоты
Nano-Survival 0.95

Изменения

Добавлено три квеста в существующие линии.
Добавлен новый магазин с новыми предметами в количестве 8 штук для траты денег. Предметы варьируются под разные нужды и под разные классы! (использовано существующее здание на карте, конечно же Тесла Реактор)
Достижения за волновых боссов теперь даются тем, кто находился рядом в момент их смерти.
Переделаны боссы, теперь их заклинания зависят от уровня героев. Так же добавил им хп, чтобы они не казались мяском по сравнению с обычными монстрами (Не беру в расчёт специальных монстров).
У некоторых боссов появились новые способности. (Лич, Анубарак, Магхеридон, Раптор)
Версия стала намного ближе к релизной, имхо.
Немного усилил урон снайпера для ранней стадии, ослабил скорость атаки огнемётчика.
Что-то изменил в ивентах. :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
NanO Заканчивающихся патронов не будет, у меня не реалистичная карта, а аркадный стиль.
  1. Нормальный ланд, делать что-то особенное 256 на 256 трудно =). Да и ланд я не менял уже фиг знает сколько.
  2. Это не баг, так должно быть. Она стоит 20 голды.
  3. Русскую версию хз, если бы мне гарантировали обратную отдачу. (Предложения по карте и т.д.).
    :)
[size=1]Ranger21 добавил:[/size]
Я начну заниматься разновидностью врагов. =)
Этот комментарий удален
18
Nething Какой гонки? Какие барьеры?
Ты хоть видел мою карту?
Там снежный ландшафт! Это арктика xD в будущем
25
Ranger21 если тебе лень, то я могу без проблем перевести. Там едлов то на несолько часов кропотливой работы)
Ranger21 для гонки можно текстуры трассы, или что - то в этом роде, под декорировать можно барьеры, на хайве поискать декор. Удачи тебе...
олол))) мне кажется он темой ошибся... или у тя там и вправду гонки есть? =))))
Что планируеш в следуйщей версии добавить? Что планируеш реализовать к версии 1.0?
18
NanO
Больше боссов, больше разнообразных классов ВРАГОВ, больше предметов.
Может быть разбавлю игровой процесс необходимостью поиска генераторов энергии для костюмов.
У меня нету времени переводить, учёба и поступление.
Как поступлю - займусь картой, но насчёт перевода хз...
Мне нужны идеи предметов и чёткие идеи монстров
[size=1]Ranger21 добавил:[/size]
Патроны, всякая шняга... всё это уже было в других сурвивалах...
А я хочу найти что-то особенное =)
Далёкое от реалистичное, но потрясающее одним своим видом xD
[size=1]Ranger21 добавил:[/size]
Я всё это время улучшал нано-пехотинцев,но теперь займусь врагами.
25
Ranger21 а техника будет на карте? ну там танки, БТР и т.д.?
18
NanO Нет, зачем?)))
У меня же нету крутых мощных врагов.
Если я только в виде эвента с огромными крутыми врагами xD
18
У меня кризис идей, поэтому я забью на карту.
Хотя добавил аж два вида врагов, но выходит слишком мясисто.
Концепт "волн" всё таки является самым лучшим.
А постоянное мясо не очень.
Но желание выделиться захватило мой мозг.
Кажется я понял проблему, убрал респавн врагов рядом с пехотинцами и стало интереснее=)
18
В общем нужна помощь с идеей система респавна мобов... кто-нибудь выскажет свои идеи?
16
Теперь поставили драйвера, инет через ВайФай сделали (типа круто), только жаль в батле хостить теперь не могу =(. Сейчас скачаю, посмотрю.
Ranger21 я конечно знаю тема с патронами старая, но жутко мне нравица. Это ж сурвиал пускай патроны в дефиците будут. Вот это будет сурвиал.
[size=1]Овощь добавил:[/size]
А кто подскажет на сколько она игроков? А то у меня карт 1300 с лишним =\.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.