Добавлен , не публикуется

Особенности

Ссылка: multi-up.com/303687
Жанр: OpenRpg/Survival
Благодарности: указаны в карте списком
Динамичность и разнообразность геймплея
Имеется -save , -load система
5 Разных классов
Мрачный стиль
Достижения
Квесты, разнообразные периодические события
Система рандомизации боссов и подстройки сложности
Куча мяса, куча мобов
Зависимость сложности от количества игроков
Warcraft 3 версии:1.24+
Описание карты
============
Действие происходит в маленькой части Арктики... Время - альтернативное будущее.
Отряд пехотинцев получает задание выяснить, что произошло на этом материке, так как спутники начинали улавливать оттуда необычный сигнал.
До некоторого времени демоны долго не могли найти выход в этот мир, но им удалось найти источник энергии. Их первой целью становится именно этот участок.
Обнаружив угрозу для себя, демоны открывают портал в наш мир, призывая существ из разных вселенных.
Задача героев в начале - выжить. После этого найти и уничтожить источник демонической силы.
Периодически демонам требуется восстанавливать энергию, а пехотинцы получают возможность передохнуть перед следующей битвой или поискать то, что им поможет в выживании, хотя, кто знает, может они встретят тех самых существ призванных из временного пространства.
Героям придётся столкнуться с кучей хитросплетений! К сожалению не всё так просто, как кажется.

Скриншоты (Опасность! Траффик!)

Новые скриншоты: (WRONG URL - imageshack)
Старые скриншоты
Nano-Survival 0.95

Изменения

Добавлено три квеста в существующие линии.
Добавлен новый магазин с новыми предметами в количестве 8 штук для траты денег. Предметы варьируются под разные нужды и под разные классы! (использовано существующее здание на карте, конечно же Тесла Реактор)
Достижения за волновых боссов теперь даются тем, кто находился рядом в момент их смерти.
Переделаны боссы, теперь их заклинания зависят от уровня героев. Так же добавил им хп, чтобы они не казались мяском по сравнению с обычными монстрами (Не беру в расчёт специальных монстров).
У некоторых боссов появились новые способности. (Лич, Анубарак, Магхеридон, Раптор)
Версия стала намного ближе к релизной, имхо.
Немного усилил урон снайпера для ранней стадии, ослабил скорость атаки огнемётчика.
Что-то изменил в ивентах. :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
19
Ranger21, интерфейс то косячный,могу предложить помощь исправлю всё полностью ни одного косяка не будет.Могу ещё сделать обрамку ESC меню.Пиши в асю или лс если нужна помощь
1
На вкус и цвет товарищей нет:
Лично я ожидал от карты большего, но кроме некоторых ошибок в английском, кое-где ошибок в рельефе и подобие бункера я не нашел...
18
SoulPlaine, учитывая, что карту никто не комментит и ничего толком не предлагают, то я тоже ожидал гораздо большего от людей xD.
Ошибки в рельефе? o_O Укажи на них, если это действительно ошибки.
Ошибки в английском... ну я не в совершенстве его знаю. :P
Это не подобие бункера.
И что ты не нашёл? Что ты хотел?
Если у тебя получится расписать своё "не нашёл" на страницу А4, то я буду за тебя рад.
Ranger21 добавил:
И вообще какие к чёрту ожидания? Что тебе мешало тогда зарегиться раньше и написать о них?
1
Начнем с рельефа. Посмотри внимательно на склоны мб чего увидишь (черные такие штучки по краям).
Не на подобие бункера? Что серьезно? Один медик, который умеет ресать союзников чего стоит...
Что мне мешало зарегиться? Наверное "мега скорость" и "доступность" интернета...
Да, про склоны, они может быть не так называются в редакторе, у меня редактор на англ просто. Если не понятно могу скрины дать.
18
SoulPlaine, До этого он не умел, это я решил сделать по соображениям повышения качеств медика и причём тут вообще бункер? o_O Такие медики всегда везде были... и называются они по разному в разных играх, в старых версиях этого не было, у медика были более боевые скиллы, теперь решил сделать так.
А... ну эти глюки, они мало заметны, если играть в карту, а не рассматривать всё xD.
Ну это не я делал склонами... все места долго искать, хотя могу пофиксить их.
Но я так и не услышал твои какие-то супер-мега ожидания
1
Ranger21, супер-мега ожидания были когда я еще не скачал карту. Я просто представлял её по другому xD.
Оффтоп: Ты кажется в статусе f забыл.
18
SoulPlaine, Так тебе никто не мешает их рассказать и предложить их. Это же не финальная версия o_O =)
Это бета.
23
Ranger21:
Солдату дана способность Smart Armor - уменьшает за каждый 1% потерянного хп дамаг на 1%, но она работает с шансом, за каждый поднятый уровень шанс увеличивается.
Бедный солдат, за что ты его так? Что он тебе такого сделал, что ты ему так жестоко урон режешь?
23
Ranger21:
В чём я вижу преимущество ачивментов перед так называемыми "званиями": возможность развивать персонажа нелинейно, а звания сугубо линейны.
Ну нельзя убить скажем Инферно раньше, чем Лича(значит достижения по боссам линейны). И нельзя убить сначала 50 крипов за 20 сек, а потом 30(тоже линейность). Больше достижений не знаю ибо ещё играю на 1.23.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.