187 71 953
1
Чё-то в 0.82d нежить злее стала. Через 15 минут всех трёх союзников вынесли. Играл один на normal.
1
Нашёл с чем сравнивать -_- маг обычно не бегает, это от него много кто должен бегать. А про стандартный варик забудь и не вспоминай как фиговый сон, ибо Некрис отличается не только от стандартного варика, он капитально отличается от всех остальных мап.
Короче, соло магом бегать сложно по одной простой причине: когда ты начинаешь валить город, прибегает орда обов овер 9к юнитов, и начинает тебя валить, а там уже и маг под 40-й лвл, с вампирик мечом не справится. (играл на харде соло магом, со взломом денег, компы без моей помощи держались 1,5 часа, я бегал потихоньку качался, докачался до 36-го, отобрал у демона меч, закупился и т.п., когда уже начали сносить альянс, я пошёл валить город... меня не снесли только балгодаря тому что был закл тп... тупо драконы заели)
1
Artairen:
Небось на еасу для нубов играешь? Даже одевшийся маг мало чего стоит если его не кроют мили геры.
или может ты просто бегаешь? ну просто бегать можно и на 1-м лвле в начале игры.
на харде...это вполне логично,что маг бегает,разве нет? он ведь не мили,ты поиграй в компанию и поймешь разницу между здешними мили и магами и компанийскими...
1
Небось на еасу для нубов играешь? Даже одевшийся маг мало чего стоит если его не кроют мили геры.
или может ты просто бегаешь? ну просто бегать можно и на 1-м лвле в начале игры.
1
DaeDR:
Да, маги действительно хороши. Но вот только разруливают они только если есть герои, которые их прикрывают.
ну я бы не сказал...с самого начала,да, соло магом сложно,но когда уж оделся,им можно спокойно бегать.
15
(шестеро + 3 союзника) против троих нечестно
Почему троих? У Нежити тоже может быть до 6 героев. (зависит от кол-ва игроков и сложности)
а так,насчет баланса...маги разруливают(((
Да, маги действительно хороши. Но вот только разруливают они только если есть герои, которые их прикрывают.
1
Artairen, энерго магию и вкачиваю за магов,по мне так она самая то)
а так,насчет баланса...маги разруливают(((
1
Steal nerves, Вещи у них есть, только свои (видел у них в инвентаре артефакт: Мощь проклятых?) а что лвл у них убогий это ещё ничего незначит. Атака у них вполне приличная. Если развивать героев нежити, то теряется смысл, уникальность карты. А уникальность заключается в совместности работы героев и союзников. (про AI: нигде и никогда невидел компа который не тупит (исключая шахматы) ибо комп по определению тупой, а человек всех вариантов просмотреть неможет (по крайней мере обычный))
-_- ИМХО шанс восстановления зданий имееет место только в экстриме.
furok999, я недумаю что ты такой глюпий, что будешь кастовать метеор в толпе мобов? А если и будешь то хотя-бы с бронёй. Фактически метеориты уничтожают большинство мобов секунд за 3-5, что очень быстро. Достаточно подойти близко к толпе, и там кастовать. Перестроиться нежить неуспеет, пауки пока дойдут, ты уже весь закл откастуешь. В качестве альтернативы могу предложить качать энергетическую магию, она так вообще всех сметает секунды за 2.
героев (нежити в т.ч.) и их союзников*
27
можно типа как мод сделать
тут способности у всех героев похожи =(( не видно уникальности героя. Что не очень смотрится : я могу прокачать способности, и всегда могу быстро из опыта выбрать только определенные способности, пользуюсь магическим щитом, призывом феникса и пассивными способностями и скачками на случай если окружат. Просто боты предсказуемы и мне не нужно ничего больше.
Минусы бойцов ближнего боя : у них есть такие заклинания которые требуют много маны, предметов для регенерации нету.
Вот с этого можно начинать делать баланс. Либо можно сделать одинаковые способности и предметы, для каждого типа героя будет своя магия и предметы. Например маг покупает маску регенерации маны, она ему давать будет 60%, а если купит обычный боец то ему она дает 25%, то есть меньше. Также можно со всеми предметами проделать. А зачем ему она огромная регенерация? тогда станет имбой герой. Смотри : магию магов сделать сильной, и требующей много маны, и им требуется предметы регенерации, разум. У бойцов и лучниц например по другому у них магия слабая, и они расчитывают только на свою физическую силу или ловкость и на пасивки.