Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
8
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Защита:

ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15

Разработка

DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи

Благодарности

Grebenshchikov, тест, идеи
blackford, идеи
Artairen, тест, идеи

Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Скачать старую версию 0.84j [23.04.2012]
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Steal nerves, Ai союзников сделан через стандартный редактор ai, но хочу чтобы компы тоже покупали предметы для героев (поэтому буду думать, как проще это реализовать).
На счет зданий Нежити: Если уничтожить одиночное, то оно не восстановится, а вот если снести здание рядом с городом Нежити, то он его заново отстроит (и так до тех пор, пока не будет уничтожено главное здание). на счет шанса восстановления можно подумать
27
можно типа как мод сделать
тут способности у всех героев похожи =(( не видно уникальности героя. Что не очень смотрится : я могу прокачать способности, и всегда могу быстро из опыта выбрать только определенные способности, пользуюсь магическим щитом, призывом феникса и пассивными способностями и скачками на случай если окружат. Просто боты предсказуемы и мне не нужно ничего больше.
Минусы бойцов ближнего боя : у них есть такие заклинания которые требуют много маны, предметов для регенерации нету.
Вот с этого можно начинать делать баланс. Либо можно сделать одинаковые способности и предметы, для каждого типа героя будет своя магия и предметы. Например маг покупает маску регенерации маны, она ему давать будет 60%, а если купит обычный боец то ему она дает 25%, то есть меньше. Также можно со всеми предметами проделать. А зачем ему она огромная регенерация? тогда станет имбой герой. Смотри : магию магов сделать сильной, и требующей много маны, и им требуется предметы регенерации, разум. У бойцов и лучниц например по другому у них магия слабая, и они расчитывают только на свою физическую силу или ловкость и на пасивки.
1
Steal nerves, Вещи у них есть, только свои (видел у них в инвентаре артефакт: Мощь проклятых?) а что лвл у них убогий это ещё ничего незначит. Атака у них вполне приличная. Если развивать героев нежити, то теряется смысл, уникальность карты. А уникальность заключается в совместности работы героев и союзников. (про AI: нигде и никогда невидел компа который не тупит (исключая шахматы) ибо комп по определению тупой, а человек всех вариантов просмотреть неможет (по крайней мере обычный))
-_- ИМХО шанс восстановления зданий имееет место только в экстриме.
furok999, я недумаю что ты такой глюпий, что будешь кастовать метеор в толпе мобов? А если и будешь то хотя-бы с бронёй. Фактически метеориты уничтожают большинство мобов секунд за 3-5, что очень быстро. Достаточно подойти близко к толпе, и там кастовать. Перестроиться нежить неуспеет, пауки пока дойдут, ты уже весь закл откастуешь. В качестве альтернативы могу предложить качать энергетическую магию, она так вообще всех сметает секунды за 2.
героев (нежити в т.ч.) и их союзников*
Этот комментарий удален
1
Artairen, энерго магию и вкачиваю за магов,по мне так она самая то)
а так,насчет баланса...маги разруливают(((
15
(шестеро + 3 союзника) против троих нечестно
Почему троих? У Нежити тоже может быть до 6 героев. (зависит от кол-ва игроков и сложности)
а так,насчет баланса...маги разруливают(((
Да, маги действительно хороши. Но вот только разруливают они только если есть герои, которые их прикрывают.
1
DaeDR:
Да, маги действительно хороши. Но вот только разруливают они только если есть герои, которые их прикрывают.
ну я бы не сказал...с самого начала,да, соло магом сложно,но когда уж оделся,им можно спокойно бегать.
1
Небось на еасу для нубов играешь? Даже одевшийся маг мало чего стоит если его не кроют мили геры.
или может ты просто бегаешь? ну просто бегать можно и на 1-м лвле в начале игры.
1
Artairen:
Небось на еасу для нубов играешь? Даже одевшийся маг мало чего стоит если его не кроют мили геры.
или может ты просто бегаешь? ну просто бегать можно и на 1-м лвле в начале игры.
на харде...это вполне логично,что маг бегает,разве нет? он ведь не мили,ты поиграй в компанию и поймешь разницу между здешними мили и магами и компанийскими...
1
Нашёл с чем сравнивать -_- маг обычно не бегает, это от него много кто должен бегать. А про стандартный варик забудь и не вспоминай как фиговый сон, ибо Некрис отличается не только от стандартного варика, он капитально отличается от всех остальных мап.
Короче, соло магом бегать сложно по одной простой причине: когда ты начинаешь валить город, прибегает орда обов овер 9к юнитов, и начинает тебя валить, а там уже и маг под 40-й лвл, с вампирик мечом не справится. (играл на харде соло магом, со взломом денег, компы без моей помощи держались 1,5 часа, я бегал потихоньку качался, докачался до 36-го, отобрал у демона меч, закупился и т.п., когда уже начали сносить альянс, я пошёл валить город... меня не снесли только балгодаря тому что был закл тп... тупо драконы заели)
1
Чё-то в 0.82d нежить злее стала. Через 15 минут всех трёх союзников вынесли. Играл один на normal.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.