ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15
Разработка
DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи
Благодарности
Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности

NECRIS








Ред. MpW
Ред. MpW
=======Предметы=======
- придумать уникальные и интересные предметы
- создать удобную систему скрещивания предметов (с рунами), складывания зарядов предметов (тоже расчитываем на руну). То есть расчитываю в игре сделать почти все на рунах, чтобы у игрока было больше времени (даже если полон инвентарь, то можно скрестить или сложить заряды при подборе рун)
- добавить много различных уникальных предметов
- Сферы. Хотел сделать различные сферы, каждая сфера будет улучшать урон конкретной магии. К примеру сфера яда магию природы, сфера огня магю огня, сфера льда магию воды и льда, сфера молнии электрическую атаку. Есть заклинания, которые не относятся из одному из перечисленных типов, ну есть идея делать общие. Чем больше зарядов, тем выше урон наносимой магии, и больше зарядов - тем меньше перезарядка способностей.
=======Нейтралы=======- Сделать новую систему респа нейтралов. Я хотел бы, чтобы эта система сочиталась с уровнями героев на карте, и возможно с предметами.
=======Наемники=======- Повышение уровня обычных наемников при убийстве юнитов. Расчитываю при повышении сделать без лагов так, чтобы урон, хп, мана, регенерация, защита повышались.
=======АИ-Боты========- Улучшить взаимодействия союзников друг с другом. Хочу разделить на два отряда: защиты и нападения на каждого бота. Хочется увеличить для нежити варианты действия, сделать более непредсказуемым (скажем на одно условие имеем 10 и более действии, согласитесь такой вариант интереснее?) Легче всего решить проблему с нежитью, с ИИ ботами союзников сложнее. Пока я думаю как это сделать.
=======Способности======Щас пока делаются еле-еле. У меня пока нет идеи (фантазии) как сделать, да и времени тоже нет, лень иногда. Вернее с фантазией туго. Но пока щас решаю другие проблемы. Я думаю первое время будет пока старые абилки из Necris 0.84 (у меня есть копия карты автора). Потом сделаю задуманное, придумаю и реализую новое. Сейчас что отталкивает, так это код автора. Немного не разобраться, и очень для меня не удобно (написано на cjass). Думаю что когда закончу с выше перечисленным, стоит ли переписать код под себя? Я хотел бы получить помощи от вас в реализации абилок. Со временем я их буду заменять
- Хотелось бы реализовать нормальную систему прокачки абилок. Чего стоило отказаться? это конечно зависимость от древесины. Лишних отдельных даймиков. Я вот хочу еще одновременно управлять героем. И вернуть красный крестик с зарядами. Я дискутировал с автором и нашли идеальное решение этой проблемы. Конечно пока она недоработана.
======Квесты и ловушки=======переписано коды на квесты.
Не трать свой время зля, найди другое место. Ну или игру создай или иди едитор старика 2 разберись. Может кул создаш там.
+ иногда на бот ставим мапы(например перед моим отъездом бот хостовал tcx)
Ред. MpW
Надо бы сейчас сделать все что в планах (за исключением АИ и способностей, это можно уже потом сделать), тогда вообще будет может поделать что-то
А искать людей желания нету.