Жанр: Other (RPG, Survival, AOS)
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета
ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15
Разработка
DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи
Благодарности
Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Ред. MpW
у дгуи есть 1 минус:
камера должна быть прикреплена к юниту
то есть не понимаешь модель,ты же сказал что разобрался для чего скил вырвать дерево или ты о другой какой то модели?
Ред. MpW
nvc123, ну вырвать дерево - это для отображения текстуры. Вырываешь и тебе показывают текстуру декорации, это для кнопки. Еще там используют сфинк для высоты - в принципе удобно, тогда в декор не проваливается
если камера не прикреплена к юниту то все твои кнопочки будут дрожать как бешеные
анимации нужны для изменения размера кнопки
потом ради прикола поставил 150 в итоге как то выйграл xD но когда отсчёт до поражения окончился вместо кода сохранения выдал мне ,что я читер(
исправь это начальник)
P.s. Файлы вообще не те, забудь о них ._.