Добавлен , опубликован

Жанр: Other (RPG, Survival, AOS)
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета

ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15

Разработка

DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи

Благодарности

Grebenshchikov, тест, идеи
blackford, идеи
Artairen, тест, идеи

Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Скачать старую версию 0.84j [23.04.2012]
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
GenElCon, про легкий уровень это ирония? ( если нет: могу скинуть риплэй. Играл на Харде один, победил )
Автор, на заметку, орда умирает первой эльфы второй, альянс последним..
Орда действительно сливается первой чаще других. Сейчас Ai кардинально изменяется. Теперь держится на среднем уровне без поддержки почти 30 минут.
Скоро выложу новую версию
Сила Нежити зависит от кол-ва игроков и выбранной сложности.
9
Понятно, я просто со времен Ангел Арены(где герои компьютерные самостоятельно играют) ставить всех игроков по максимому.. В следующий раз не буду ставить игроков, а то мне еще за их всех отдуваться))
15
Kirroyale, купи "Кинжал мага" в Лавке гоблина.
GenElCon, точно не помню, но если поставить компов (на место игроков), то они вроде не учитываются. хотя не уверен
9
DaeDR:
Kirroyale, купи "Кинжал мага" в Лавке гоблина.
GenElCon, точно не помню, но если поставить компов (на место игроков), то они вроде не учитываются. хотя не уверен
Сейчас проверю, но я тогда не шутил, я действительно ее не мог пройти..
15
GenElCon, компы учитываются! Если ты их ставил, то сложность возрастала.
9
DaeDR:
GenElCon, компы учитываются! Если ты их ставил, то сложность возрастала.
Понятно, больше не буду ставить на полную катушку, а то потом аж бажит...
38
Выдал 3 уровень, развивайтесь! =)
1
Крутая задумка, оч понравилась, только сделай бонусы за все уровни а не за первые.
И ещё, я не знаю как в последних версиях, ещё не поиграл. но в 70с если кто нибудь из игроков ливал, то в конце игры код мог невысвечиватся.
15
Рехарт, Бонусы обязательно будут. Пока разбираюсь со спеллами и оптимизацией.
На счет кода даже не знаю (посмотрю, но такого не встречал), если будет подобное, сохрани риплей и кинь мне, тогда наверняка исправлю.
1
DaeDR поправь плз закл воскрешения. Когда я кастую (пытаюсь) на духе, закл не кастуется и мне пишут что цель типа неуязвима.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.