Northrend RPG. Классическое ролевое приключение для 1–3 игроков в мире Warcraft. Героям предстоит исследовать суровые земли Нортренда в поисках союзников в войне с силами Короля-лича. Включает:
  • Профессиональную озвучку диалогов;
  • 9 уникальных героев с предысторией и личными квестами;
  • Разнообразные задания на 7+ часов геймплея.
Карта полностью совместима с Warcraft III FT 1.26-1.31 и Reforged 1.32-2.0+ (Classic SD/Reforged HD).
104 43 960
23
ksjahhh, Да. Похоже на стандартный баг Варкрафта 1.26 с невозможностью скачать карту большого веса через лобби. Исправляется закидыванием следующего big_map_crash_fix.mix файла в корень игры обеими игроками.
1
Я наконец-то уговорил сестру поиграть со мной но когда мы подключились в комнату кнопка запуска не загоралась можете подсказать в чем проблема?
0
makkad, и правду, версия 1.19, моя оплошность, странно, что так получилось, спасибо за объяснение, теперь точно скачал новую версию
23
D_k1d, Запустил нексколько тестов. Баг не воспроизводится. Прошу убедиться что вы играете последнюю версию карты (1.35.3) и послать скриншот или сохранённую игру, где есть этот баг. Это поможет понять в чём дело.
23
D_k1d, спасибо за репорт. Попробуем проверить. Такой глюк в свое время был, когда blizzard в очередном обновлении Reforged сломали один из способов учёта воскрешенных заклинанием "Animate Dead" юнитов. Тогда пришлось обновлять карту (до версии 1.23), чтобы компенсировать это. По идее, в последних версиях карты должно быть всё в порядке с этим, так как никаких изменений тут не было. Тем не менее, попробуем найти и воспроизвести баг, если он есть.
Представлены небольшие рецензии c оценками на всех героев карты Northrend RPG от опытного игрока Darkmen 500.
12 1 216
10
Pumba, Я проходил много раз на Хардкоре.
По моей памяти более 10 раз, на тот момент, когда составлялась статья.
На хардкоре будет очень силен Некролит, так как статы врагов очень огромны.
Всё также хорош Гренадер.
Я также рассчитываю, что игрок играет не соло.
В соло прокачка очень муторная нужен 4-6 уровень чтобы что-то сделать, вообщем ты тратишь больше времени, в этом и главная разница хардкора с режиссерской сложностью.
23
Pumba, Здесь скорее ориентировано на Режиссёрскую сложность, под которую баланс в карте и настраивался. Хардкорная - это действительно издевательство во многих отношениях.
1
Кажется что для Хардкора нужна отдельная оценка. Попробовал всеми, играбельна только лучница за счёт медведа+выстрела за зоной агра мобов, ну и невидимости позже. Начинать остальными - какая-то крайняя степень мазохизма. Также для неё идеально подходит сборный гарпун+сапоги на 30 ловкости у эльфов - одни из немногих эндгейм артов, для которых не нужно убивать боссов.
За остальных не хватило терпения набрать даже пару уровней, каюсь, но не люблю страдать Настолько)