Aghora: The Beginning of the Path

Знакомый нам OaD 2 превратился в некий проект Aghora: это та же AoS, но уже не дота.
Новость
23 8.3K
25
tgonta, количество героев решает сколько времени в теории сможет человек проиграть в карту
будь в карте хоть миллион различных разных сборок, с 2мя героями ему от этого не будет понту
10
16GB, количество героев не решает. В РПГ всего несколько классов и ничего, живут.
А насчёт прочего - поживём, увидим.
28
Так вот: Simple AoS = AoS + Arena, как было заявлено автором в твоём лице. Симпл по факту настолько арена, насколько Hack'n'Slash = RPG.
чего? Я никогда не писал что у меня есть Arena, это EWA так писал AoS+Arena
ToB не доделанная бета с 10 героями. Играть в это нельзя. Итемов почти нет. Если рассматривать с точки зрения игрока, это не та игра которая может заменить тебе доту, никак не та.
tgonta:
но симпл - это мини-дота
Объясняю если ты считаешь что это мини-дота потому что 3 дороги, геры и база, то это раковое суждение, сейчас симпл гемплеем совершенно отличается от доты, почти так же как и лол отличается, может быть это вам не видно, но это так. Пока никто из других аос меня не переплюнул, ты делаешь этот оад тучу времени меняя всё по крупному, но как раз мелкие детали с создают оригинальный гемплей моей карты, именно они и ничто другое. Я не знаю чего ты хочешь добиться, но на своём опыте скажу, толпы народу не могли привыкнуть даже к моим мелким деталям, а ты хочешь менять всю конструкцию, там вообще адово будет, ну как я уже и говорил делай, время покажет.
10
16GB, ты хочешь вызвать на себя ярость фанатов тоба? Go for it, окей. Играл и в ToB и AoM, ToB понравился гораздо больше. АоМ непроработанный во многих частях.
Я не спорю, что симпл - карта годная, но симпл - это мини-дота. Вы меняли мелкие детали, оставив концепцию. TGM Team меняет концепцию более глобально и жёстко. Есть RPG, а есть Hack'n'Slash.
Так вот: Simple AoS = AoS + Arena, как было заявлено автором в твоём лице. Симпл по факту настолько арена, насколько Hack'n'Slash = RPG.
25
16GB, в тоб была ставка на вау эффект.
Да было еще полным полно хороших, добротных аос, в основном с wc3c.net
Очень крутые карты, просто к слову. Я даже помню как они хостились в б-нете
Ну и я повторюсь, с внешним видом у вашей карты пиздец, разве что кроме иконок крези рашна
28
Tides of Blood, я видел последнюю версию, да некоторые геры там круты, да выбор модов сделан красиво, но тот же Age of Mif, на голову его круче и героев и итемов там больше и ландшафт куда красивее. В Tides of Blood просто для одного спела используются целые системы, например то синее поле замедляющие все снаряды, или забивание в землю, во-втором или используются импортированные модели или копии всех юнитов. Т.е это всё сделано тупо для понта потому что авторы знали что не хера не доделают и всё, хотя они добились своего из-за одного синего купола все говорят что карта крута. Будь там 40 героев и нормальный интересный шмот можно было бы играть.
tgonta:
Ахора вообще ничего похожего по правилам игры на симпл аос не имела и иметь не будет.
У вас не будет кача героев и покупки шмота? и Не надо будет уничтожать базу врага? Или у вас там место сноса что другое будет.
Ну я уже писал, поглядим как ты доделаешь карту и сколько в неё будет играть народу, это собственно и определяет стоит карта чего или нет.
10
HeadcrabMD, Ахора вообще ничего похожего по правилам игры на симпл аос не имела и иметь не будет. OaD - такой же путь к совершенству.
35
Дуос... Такой дуос... Хватит уже изменять название своему проекту-_-