73 34 535
17
PUVer, в конечном счете я пришел к выводу, что из ланда, заготовленного на ранней стадии разработки, получится мало хорошего. Я его начал переделывать... с нуля. А потом процесс немного затянулся + всякая ерунда в реале. Сейчас нахожусь на стадии поиска идей для ланда.
И в дуэли ландеров я решил поучаствовать для того, чтобы отработать новые техники в этом русле. Правда, дуэль что-то загнулась. Если загнется окончательно - выдам скрины с дуэльной карты, которую я начал делать заранее (готово процентов 40), продемотнстрирую эти "техники".
Считаю, что прогресс налицо (ведь старался перегнать самого Убера).
35
Skairus, уже второй месяц глухо. Может быть скажешь чем ты сейчас занимаешься?
14
Играл в бету, герои не понравились. Как то стандартно. если уж делать таких чаров, то в большом количестве.
17
Выход следующей публичной версии заметно откладывается, т.к.:
• у меня будет очень мало времени на карту ближайшие полтора-два месяца
• намечаются значительные изменения в игре

Базовые интерактивные объекты

Описание базовых интерактивных объектов, с которыми можно взаимодействовать в игре:
• обелиски
• колодцы
• сундуки
• кусты и прочее
12 5 532
15
Дельная система интерактивных объектов, в целом впечатление осталось очень даже приятное после чтения и скринов

Скриншоты по системам

Несколько скриншотов по части некоторых систем и особенностей проекта "Оккультизм".
11 4 288
15
Взлом силой забавен, вроде нигде подобного не встречал...

Новости проекта. Сфорцандо в геймплее

Все шло своим чередом, пока в голову не пришла дикая идея...
4 1 885
17
bladget:
Короче релиз отложен ещё на пол года.
o.O
Конкретно этот момент задерживает разработку максимум на пару недель, а то, что я долго делаю ланд - и так понятно.
17
Alonix, я уже заранее поставил ограничение :)
К тому же, зависимость не такая сильная. На максимальной скорости дальность не увеличится даже в 2 раза по сравнению с базовой. По сути, данный момент был придуман больше для того, чтобы игрок под замедлением далеко не упрыгал :D
23
ловкость повышает скорость передвижения, она таким образом воздействует и на прыжки
Раскачаю over9000 ловкости и буду прыгать в небеса или такое не пройдет?