Поиграл я в твою карту...
Ландшафт хоть простой с одной стороны, но довольно гармоничный и приятный. Понравилось то, как ты подчеркнул текстуру земли "ядовитые трещины" около испорченного источника, своего рода свечение получилось.
Странно, что суккуб, если её добавить в отряд, превращается в лучницу. (Хоть бы цвет кожи ей другой поставил...)
Огорчает полное отсутствие хоть каких-то маленьких полезных плюшек, но, видать, такие требования.
Главный герой какой-то... безымянный, что ли. Я, конечно, понимаю, что героев не должно быть, но имя какое-то можно было дать? Впрочем, у меня самого в одной РПГ главного героя зовут просто "Герой", однако у главного героя продолжения есть нормальное имя.
Смутило полное отсутствие регенерации у боевых единиц и нерабочий источник жизни (это типа лекарь?). В общем, "неожиданный поворот"!
Крайнюю печаль вызвала невозможность бить беззащитных зверушек и ломать уже "ничейные" домики. Плак-плак. :(
Немножко хардово становится под конец, если всех лупить и выполнять все поручения, из-за чего потом никуда в дополнительные места не лезешь, иначе бойцов не хватит.
Интересно, сколько у тебя было времени на это задание? С таким условием можно было бы сделать проработанную тактическую карту, где игровые ситуации становятся этаким вызовом для тактических умений игрока, а тут выходит геймплея не так много, несмотря на все-все.
дизайнера уровней
а, ок, я подумал было, что это задание на должность гейм-дизайнера
Всё очень просто: эта карта - тестовое задание на должность дизайнера уровней в Nival Interactive
Одешеветь.. Как вам удалось получить такое задание от них на проверку навыков?Вы сами пришли в контору и сказав что хотите работать у них левел дизайнером и получили от них задание!?Или пробили на сайте по вакансиям?
Clamp, если задание было "Сделать ландшафт в варе", то нужно было бы меньше времени уделять сюжету, а больше ландшафту. Хорошо бы подошел стиль, связывающий собой стиль Шурика и олдскул.
Комментарии проекта Былые долги
Былые долги
Ландшафт хоть простой с одной стороны, но довольно гармоничный и приятный. Понравилось то, как ты подчеркнул текстуру земли "ядовитые трещины" около испорченного источника, своего рода свечение получилось.
Странно, что суккуб, если её добавить в отряд, превращается в лучницу. (Хоть бы цвет кожи ей другой поставил...)
Огорчает полное отсутствие хоть каких-то маленьких полезных плюшек, но, видать, такие требования.
Главный герой какой-то... безымянный, что ли. Я, конечно, понимаю, что героев не должно быть, но имя какое-то можно было дать? Впрочем, у меня самого в одной РПГ главного героя зовут просто "Герой", однако у главного героя продолжения есть нормальное имя.
Смутило полное отсутствие регенерации у боевых единиц и нерабочий источник жизни (это типа лекарь?). В общем, "неожиданный поворот"!
Крайнюю печаль вызвала невозможность бить беззащитных зверушек и ломать уже "ничейные" домики. Плак-плак. :(
Clamp: