Делюсь тем, что успел понаделать.
Основные изменения:
- Система снарядов
- Камера
Это самые тяжелые перемены, кроме них:
- Добавлены здания
- AI научился переагриваться, но все еще глуп и требует срочной оптимизации
- Сделано пару способностей для героя:
- Кидать топор
- Раскрутить топор на веревке
Сейчас главной задачей стоит сделать толковое подобие AI, оптимизировать его работу, обрабатывать коллизии.
Еще, я хотел бы услышать ваше мнение по поводу камеры и музыкального сопровождения. Примерно та музыка, что в видео, планируется основной темой в игре.
Спасибо за внимание.
Парочку скриншотиков:
Не, лучше более эпичное и серьезное.
болит голова аж
Tiodor: Я пробовал различные варианты, и что бы камера плавно приезжала в нужное место, и цеплял ее насмерть к герою. Первый вариант усложнял управляемость, целиться сложнее когда камера ползает с импульсом. А второй сильно сокращает видимость игрока.