Игровая механика в традициях Crimsonland, по динамики скорее ближе к AlienShooter. Вселенная Warcraft2.
В роли отважного раба защищаем базу от противников орковского тоталитаризма, параллельно отстраивая её и добывая ресурсы.
Вы меня конечно простите, но что за музыка играет в видео ?
В самом первом видео
За что же мне вас прощать?) Или это воспринимать как: "Вы меня конечно простите, но это уже не в какие рамки..." ?;)
А музыка всё тех же авторов, DVAR - Hiyari Naai.
Патиссончик, в игре будет звучать более одной композиции, вот например еще:
Музыка будет идти приглушенным фоном, звуки прямиком из War2 планируют иметь место в игре, они на переднем плане.
Вот еще, на меню, сразу задает орковское такое настроение, собственно настраивает на ту игру, которую я и хочу сделать.
Игра совсем не серьезная, игровая сессия 3-5 минут. Так, маленькая глупость с кому-то знакомым внешнем видом:)
Она просто чувствительная. На резкие движения мыши.
Думаю, лучший вариант будет, добавить настройку чувствительности камеры в, собственно, настройки игры.
Хотя, как я уже говорил, здесь, как в каком нибудь шутере, важна реакция. А профессиональные игроки в ту же самую cs или кваку, они с таким сенсом, так камерой вертют,что и понять то что-то тяжело.
Так что оставить этот момент настраиваемым, кажется, будет лучшим вариантом, надеюсь, вы со мной согласны?
Спсиба)
Вообще, этот топор довольно опасен, поначалу во время отладки, ГГ постоянно сам себя им зарезал) Умирать то он правда не умирал, но бегать сквозь все ака дух - бегал)
ну я про то, что надо чтобы камера плавно двигалась... а она как-то покадрово двигается... то ли по квадратам сетки
О, нет, такое впечатление могло сложится из-за того, что камера двигается только при движении мыши, это сделано нарочно, как в фпс шутерах, для удобства целится, все таки аркада, реакция важна.
Комментарии проекта Peon Defender
Выбор редакции
Peon Defender
Peon Defender
Обновления, видео раннего геймплея
Видео и подробности внутри.
А музыка всё тех же авторов, DVAR - Hiyari Naai.
В самом первом видео
Вот еще, на меню, сразу задает орковское такое настроение, собственно настраивает на ту игру, которую я и хочу сделать.
Ред. Kodoo
Думаю, лучший вариант будет, добавить настройку чувствительности камеры в, собственно, настройки игры.
Хотя, как я уже говорил, здесь, как в каком нибудь шутере, важна реакция. А профессиональные игроки в ту же самую cs или кваку, они с таким сенсом, так камерой вертют,что и понять то что-то тяжело.
Вообще, этот топор довольно опасен, поначалу во время отладки, ГГ постоянно сам себя им зарезал) Умирать то он правда не умирал, но бегать сквозь все ака дух - бегал)