Игровая механика в традициях Crimsonland, по динамики скорее ближе к AlienShooter. Вселенная Warcraft2.
В роли отважного раба защищаем базу от противников орковского тоталитаризма, параллельно отстраивая её и добывая ресурсы.
Почему серьезнее? Ведь все таки это игра-пародия. Орковский рабочий, сносящий толпы элитных войск альянса, это ведь не так уж и серьезно) Tiodor:
как-то странно-напряжно двигается камера
Я пробовал различные варианты, и что бы камера плавно приезжала в нужное место, и цеплял ее насмерть к герою. Первый вариант усложнял управляемость, целиться сложнее когда камера ползает с импульсом. А второй сильно сокращает видимость игрока.
>Еще, я хотел бы услышать ваше мнение по поводу камеры и музыкального сопровождения. Примерно та музыка, что в видео, планируется основной темой в игре.
Не, лучше более эпичное и серьезное.
Пока еще нет анимации смерти у деревьев, не сделана камера (карта не будет ограничена размерами окна), герой бессмертен, стрелы невидимы (откровенно говоря, их вообще нет;), но общие представления из видео создать можно.
Kodoo, как вы смотрите на то,чтобы опубликовать исходники после окончания конкурса и написать небольшую статью о том,как собственно "создавалась игра" ? думаю многим будет интересна и полезна данная информация
Насчет исходных кодов, думаю любой знаток ООП меня бы на кол посадил за такое проектирование, да и форматирование тоже совсем не в духе опенсорс. А насчет небольшой статьи, если это кому нибудь интересно, то ближе к концу работы над Peon Defender, я мог бы поделиться этим скромным опытом. FruityKilla, LongbowMan, ну это же такая карикатурка на орковского раба, Безымянного героя Орды:) lord777:
Как идея, ты будешь делать отражения жизней у врагов?
Пока я хотел это сделать, всё в традициях war2, как только получил повреждения, отображается полоска.
Kodoo, как вы смотрите на то,чтобы опубликовать исходники после окончания конкурса и написать небольшую статью о том,как собственно "создавалась игра" ? думаю многим будет интересна и полезна данная информация
FruityKilla, насколько я понял, он потом сможет кидаться топорами. Но в целом да, когда полуголый пеон с каменным топориком пачками укладывает разодетых в доспехи рыцарей, это несколько не укладывает в голове)
Я бы так за футмана побегал, скорее :з
Комментарии проекта Peon Defender
Обновления, видео раннего геймплея
Видео и подробности внутри.
Tiodor: Я пробовал различные варианты, и что бы камера плавно приезжала в нужное место, и цеплял ее насмерть к герою. Первый вариант усложнял управляемость, целиться сложнее когда камера ползает с импульсом. А второй сильно сокращает видимость игрока.
болит голова аж
Не, лучше более эпичное и серьезное.
Выбор редакции
Peon Defender
Peon Defender
Выбор редакции
Видео раннего геймплея
FruityKilla, LongbowMan, ну это же такая карикатурка на орковского раба, Безымянного героя Орды:)
lord777: Пока я хотел это сделать, всё в традициях war2, как только получил повреждения, отображается полоска.
Ред. lord777
Как идея, ты будешь делать отражения жизней у врагов?
А так ставлю + и желаю удачи.
Я бы так за футмана побегал, скорее :з