Phase Killer (1.3.6 от 01.08.2014)

Предыстория

Вы жили в обычной деревне в которой толком ничего не происходило, но однажды, в северной части деревни, нашли огромные залежи кристаллов. Местное правительство решило, что добыча кристаллов - залог дальнейшего роста деревни и начало активную выработку,…
88 58 042
10
terribledamage, не-не-не-не, этого точно не будет, это лишнее абсолютно -_-
12
Есть идея одного мода. Включить систему дня/ночи (мафия, ога). Каждый день (или ночь) игроки должны обяз. убить какого-нибудь игрока, иначе Игра сама выберет рандомно жертву.
10
Ytr, ну если логически подумать, то при разрушении кристалла может выпасть и круглый осколок -_-, хотя я согласен, что это косяк.
Заменю потом на что-то более реалистичное.
24
блаблаблаблаблаблаблаблаблаблабла
Ytr, все дело в том, что добавление мест, имеющих определенное предназначение или дающих определенные преимущества приведет к тому что игра начнет вращаться именно вокруг этих мест, в то время как сейчас вся карта в нашем распоряжении. В этом плане даже шахта вызывает у меня некоторые сомнения. Чтобы такой подход имел право на жизнь в рамках духа этой карты, нужно делать всю карту полностью интерактивной, возможно даже со случайным расположением интерактивных элементов, иначе это будет уже совсем другая игра, построенная не на крафте и сообразительности, а на удержании ключевых точек.
3
Да я видел в шахте кристаллы и ломал их, но полученный мраморный камень и.... (хрустальный шар?) меня не устроили.
Ну не знаю, что там нарушается в духе карты, мне кажется, будет удален дух нудности, которого иногда в киллере бывает много.
Я отлично понимаю, что все были истреблены , но станки, плавильни и прочие вещи духов из астрала я думаю мало интересуют. Зато наших героев интересовать должны сильно, я ведь надеюсь они не криворукие.
10
Roman, "мощь" подходящее слово на мой взгляд, с оригинала там много переводов, и если переводить дословно с корректировкой на русский, то будет примерно следующее: "Потенциальная эффективность", я думаю, ты сам понимаешь, что такое никуда не впихнуть.
"Мощь" на русском языке означает количество силы, которой обладает что-либо.
"И был мощен этот удар..."
"Была мощная буря, которая покорила весь урожай..."
"Илья Муромец применил всю силу, метнув дуб, который мощно держался в земле долгие века"
Это слово уникально, и заменяет достаточно много синонимов, сокращая объём текста. Я считаю, что на данный момент оно подходит как нельзя лучше.
И мощь не "тратиться", а "иссякает".
20
"мощь", везде это слово, я понимаю что перевод, но мне кажется стоит подобрать другой синоним, м.б. силу, или сила. По-моему тратить мощь нельзя, хотя это дело тонкое.
Кстати я не понял, а предметы разбрасываются произвольно или изначально стоят на карте? Второе лучше.
Понравилась нестандартная система чата, когда-то тоже хотел сделать подобное, но после забиыл.
Log:
Вот меня поражают такие люди "Да я бы то, да я бы это, да ты такой-то", возьми и сделай, потом говори.
Согласен. Такие есть.