Phase Killer (1.3.6 от 01.08.2014)

Предыстория

Вы жили в обычной деревне в которой толком ничего не происходило, но однажды, в северной части деревни, нашли огромные залежи кристаллов. Местное правительство решило, что добыча кристаллов - залог дальнейшего роста деревни и начало активную выработку,…
88 58 042
10
"...и организовать в шахте добычу ресурсов, из которых впоследствии можно создать нечто новое. "
Имеется, внимательнее надо быть батенька, внимательнее ;)
"....Или же установить нейтральные здания с полезными способностями внутри, которыми может пользоваться каждый, но у них значительный кд. Такое строение можно преобразовывать с помощью скрафтенных предметов и тп."
Испортит дух карты, хотя задумка мне нравится, но сейчас, я не планирую отклонятся от духа, не подойдёт
"....Например, создать лавку подмастерья в центре города, там установить станок, в котором можно преобразовывать некоторые предметы."
Идея хорошая, но, понимаешь, дело в том, что город было полностью истреблён и игроки фактически являются "последними выжившими", можно было бы конечно сделать некоторые интегрированные места в карте, ту же Кузницу, но эта идея реализована в ZiV (я не любитель воровать идеи), хотя мне нравится идея с тем, что нужно использовать новые методы крафта. Меня заинтересовало, но это будет реализовано не раньше версии 2.0.0, слишком трудозатратно, глобально, и мало кто из "людей старой закалки" поймёт такое нововведение.
"В карте всегда считал недостатком отсутствие знаковых мест. На карте нет ни магазинов, ни центров ресурсов, ни каких-либо особенных областей, точек, нестандартных строений."
??Знаковые строения будут добавлены** для увеличения масштабности города, но интегрированы они не будут, т.к делать активным рынок, это безумие, согласись же.
Ferox, AI я так понял нету?
Если ты сможешь написать ИИ для такой карты, я лично буду требовать для тебя премию, чтобы тебя признали гением. Это фактически нереально, даже сам Revenant говорил.
Оформленно вполне пристойно.
Спасибо, очень приятно ^________^
17
Оформленно вполне пристойно. AI я так понял нету?
Ytr, очень правельные вещи говорит.
3
Думаю, идеи не будут лишними, так что начну.
В карте всегда считал недостатком отсутствие знаковых мест. На карте нет ни магазинов, ни центров ресурсов, ни каких-либо особенных областей, точек, нестандартных строений. Бегаем мы по карте в основном из-за поиска предметов, или во время боя. Не интерактивно как-то.
Было бы интересно в качестве эксперимента добавить подобные места. Например, создать лавку подмастерья в центре города, там установить станок, в котором можно преобразовывать некоторые предметы. Или организовать в шахте добычу ресурсов, из которых впоследствии можно создать нечто новое.
Возможно, добавить на карту инструменты и орудий труда для подобных преобразований. Или же установить нейтральные здания с полезными способностями внутри, которыми может пользоваться каждый, но у них значительный кд. Такое строение можно преобразовывать с помощью скрафтенных предметов и тп.
10
Roman, я не то имел ввиду -_-
Вот вечно так -_-
(Я не то имел ввиду, я хотел сказать, что там оригинальности нету, а просто всё взято из того, что было дано -_-. Ну почему все всё так резко воспринимают -_-.
Я же не говорил, что там работы нифига не проделано, наоборот, проделано очень много работы, но она не стоит затраченных усилий, т.к всё равно автору многое придётся переделывать, лучше бы сделал всё новым -_-, я это хотел сказать.)
20
Поиграл в карту, если честно, то сильно не разбирался, хотя мне понравился параллельный мир - астрал.
Мне не понравилось то, что на такую тучу предметов нет никакого рюкзака или иной нестандартной системы вещей.
А идеи в общем то not bad.
Прочитал последний пост, непорядочно :/ и доказывать что-то иное я не должен.
10
Msey, Я ничего не скрываю.
Вот ссылка на оригинальную карту, но прежде чем вы на неё посмотрите, рекомендую взглянуть на скриншоты, которые я прилагаю. Это подтверждения того, что карта была передана официально мне, без всяких взломов и прочего. Всё делается с согласия автора.
На фотографии 3 можно видеть профиль автора (на него можно попасть с ссылки указанной в оригинальной карте), там я оставил своё сообщение ему. Дальше, на этом же профиле можно найти сайт, на котором я с ним связался, и оставил аналогичное сообщение, после чего он ответил мне на этом сайте. (Фотографии 1 и 2)
Все фотографии (скриншоты) вам в личку отправил.
Ссылка на профиль автора: www.hiveworkshop.com/forums/members/dark.revenant
p.s Если мне снизят уровень проекта, тогда я вообще не понимаю логике, т.к проект
абсолютно слизан с оригинальной версии, и ничего более. Я хотя бы что-то новое добавляю. (Я не то имел ввиду, я хотел сказать, что там оригинальности нету, а просто всё взято из того, что было дано -_-. Ну почему все всё так резко воспринимают -_-.
Я же не говорил, что там работы нифига не проделано, наоборот, проделано очень много работы.)
P.S Фотографии прикреплены, любой желающий может ознакомится, авторство я себе не присваивал, оригинальный автор указан как вначале так и в конце главной.
26
prog, давай конкретно, без личной неприязни к продолжателю карты, из-за того что он взялся за твою любимую карту. Так бывает когда любимую игру фаната отдают совсем другим разработчикам, и они устраивают ее ребут, который все делает неизвестно как (пример - серия Devil May Cry, все 4 части делались японцами, но пятую они отдали британской команде, и те "зафейлились" в глазах фанатов оригинальной серии, и вызвало бурю фекалий на британцев(хотя только за))
Тут же дело иначе - мы стараемся сохранить оригинальный дух и делать все исходя из задумок оригинального автора. Да, косяки есть, но они устраняются.
Возможно в будущем ее локализуют для всей массы аудитории вц3.

Phase Killer 1.3.3 уже близко!

Скоро выйдет новая версия карты 1.3.3, будут внесены следующие исправления:
  • Исправлены предметы у формы убийцы "Пожиратель"
  • Внесён фикс брони паука, раньше был недостаточный минус.
  • Внесены поправки в описания предметов, теперь помещаются все.
  • Исправлены некоторые оши...
Новость
2 1 548
34
Спешите ознакомится с картой, чтобы не выглядеть дураком в новой версии!
:okface: