Главная страница проекта "Повелитель Бездны".
53 17 000
22
  1. Добавил заготовки разрушаемого окружения для второй главы.
  2. Добавил порабощение жителей для второй главы.
  3. Перенёс заклинание "Dark Recall" во вторую главу.
  4. Подправил разрушение зданий в городе во второй главе.
Бета 02. Добавил механику первой главе. Осталось доделать ИИ и дизайн уровня.
Загруженные файлы
22
Облёк в форму кампании. Доработал технодрево. Добавил новое заклинание (не работает во второй главе). Поместил placeholder'ы для превью кампании, модели нового здания и первой главы.
Теперь делать первую главу. Нужен ИИ. триггеры, кинематики, дизайн уровня (пока только наброски).
Создатели использованых наработок останутся неназванными до выпуска.
Загруженные файлы
22
Карта для тестирования. Спойлеры. На английском.
Сначала необходимо проверить наиболее сложный режим. Насколько очевидна механика? Как сделать её более интересной? Как игрок может использовать планировку города ради собственной выгоды?
Снимок последней сборки.