PLPA. Выход в Гринлайт

Приветствую, товарищи! Я подошёл к очень значимому моменту как для меня, так и для проекта - разместил PLPA на Steam Greenlight. И мне очень необходима Ваша поддержка!
18 4 805
5
Поздравляю! Серьёзный шаг для проекта. Палец вверх за тебя поднял.
9
С твоего профессионального взгляда, как думаешь, что лучше: разрабатывать игру в конструкторах, по типу того же game makera или пользоваться доступными движками и фреймворками? Какие плюсы и минусы?
На данный момент могу сказать - конструкторы и только конструкторы. Тем более для первых проектов. Выбор очевиден - тот же Game Maker предоставляет уйму возможностей, он прост в освоении, разработка идёт очень быстро, к тому же он удобный и приятный. ИМХО - лучший инструмент для старта.
А еще интересно было бы узнать, как продумывать архитектуру проекта, может есть какие-то наставления, а еще лучше пример своей архитектуры.
К PLPA я подхожу с творческой стороны - у меня нет ни диздока, ни каких-либо чётких направлений. Я делаю так, как хочу, тестирую, не нравится - переделываю с нуля. Это можно видеть по первому прототипному видео: www.youtube.com/watch?v=9zSuK5jsMjY
Что же касается процесса разработки, тут я старался подойти с умом - сначала делаем управление персонажем и доводим его до идеала. Потом уже систему уровней, врагов, взаимодействие с объектами, различные красивости и напоследок - менюшки, опции, сохранения и т.д. Я обязательно напишу статью, мне есть много что рассказать про процесс разработки)
Подголоснул. Успешного гринлайта!
Спасибо!)
9
Проголосовал за игру! Желаю успехов! :)
Благодарю!)
20
С твоего профессионального взгляда, как думаешь, что лучше: разрабатывать игру в конструкторах, по типу того же game makera или пользоваться доступными движками и фреймворками? Какие плюсы и минусы?
А еще интересно было бы узнать, как продумывать архитектуру проекта, может есть какие-то наставления, а еще лучше пример своей архитектуры.
9
Наверное имелось ввиду по времени)
Может быть)
С конца февраля 2015 я начал разрабатывать. Ещё работы много, но основной костяк уже готов.