Пока в моей домашней студии варится новая версия СуперАльфы, предлагаю вам посмотреть двадцать четвёртый выпуск "В разработке" от DucatChannel, в который попал PLPA!
2 1 196
9
Смотрел. Даже не думал, что игрушка пахнет диаблой :)
Пахнет в плане системы экипировки - зависимость параметров от разделения по цветам и уровню. И да, раньше был полноценный инвентарь, поэтому аромата было больше :)
Загруженные файлы
28
Смотрел. Даже не думал, что игрушка пахнет диаблой :)

Суперальфа версия доступна для скачивания!

Рад представить вам на пробу суперальфадемо-версию своего творения, как и обещал.
12 3 913
9
Что случайно нажал Esc и потерял весь прогресс пару раз. И плащ, который даёт ничего, кроме того, что он есть.
Да, с интерфейсами в этом билде беда, знаю. Исправлю в ближайшее время.
И плащ, который даёт ничего, кроме того, что он есть.
Пока нет системы эффектов от вещей, поэтому да, на данный момент он для красоты.
Без райтклика не смог убить приведений в комнате с тотемом, но это скорее мой анскил, чем высокая сложность.
Прошёл со второго раза.
А ещё, наверное, отсутствие какой-либо экипировки, так как эта комната одна из первых. Но, если приноровиться, то проходится без дамага ;)
30
Мне RL не нравится, идей оттуда не черпаю. Больше упираюсь на Кастельванию.
Ну вот похоже на RL, и не похоже на Кастельванию.
Что именно больше всего понравилось/запомнилось из увиденного?
Что случайно нажал Esc и потерял весь прогресс пару раз. И плащ, который даёт ничего, кроме того, что он есть.
Прошёл демку? С первого раза получилось? Сложность не слишком высока/низка?
Без райтклика не смог убить приведений в комнате с тотемом, но это скорее мой анскил, чем высокая сложность.
Прошёл со второго раза.
9
Весьма неплохо.
Что именно больше всего понравилось/запомнилось из увиденного?
Чаще всего отмечают очень плавное и интуитивное управление персонажем :)
включи поддержку стрелок помимо wasd в меню и в игре, это никогда не бывает лишним
Обязательно, просто уже сил не было :)
дай возможность ломать светильники, это существенно повышает уровень погружения в игру
Ага, уже не впервой слышу, обязательно будет такая возможность :)
Вообще похоже на rogue legacy, как мне показалось
Если только механикой перемещения по уровням :\ Мне RL не нравится, идей оттуда не черпаю. Больше упираюсь на Кастельванию.
Прошёл демку? С первого раза получилось? Сложность не слишком высока/низка?
30
Весьма неплохо.
Дам парочку советов:
  1. включи поддержку стрелок помимо wasd в меню и в игре, это никогда не бывает лишним
  2. дай возможность ломать светильники, это существенно повышает уровень погружения в игру
Вообще похоже на rogue legacy, как мне показалось
PLPA - динамичный платформер с системой комбо и спецударов, с лёгкой примесью rogue-lite жанра.
35 21 680
9
Шикарная задумка, люблю такое:) Мне пока что очень нравится всё)
Знакомые люди ;) Это только вершина айсберга, вот когда начнутся активные работы над контентом...)))
10
Шикарная задумка, люблю такое:) Мне пока что очень нравится всё)

Первый ЛетсПлей это так волнительно!

Друзья! В последнее время я усердно трудился над проектом для того, чтобы выпустить первую играбельную версию PLPA. И на неё сразу же снял летсплей товарищ MahhaonHorror !
3 1 151
9
а так всё отлично...
В целом круто)
Благодарю за отзывы :)
прямо как-то напрягает факт, что подсвечники разбить нельзя...
А то что подсвечники разбить нельзя конечно обидно))
Да не вопрос, сделаем-с чтобы разбивались ;)
6
В целом круто) А то что подсвечники разбить нельзя конечно обидно))