Powers of magic

  • Тип карты: Defence qwest
  • Число игроков: 1,2,3
  • Тайлсет: Подземелье
  • Версия игры: beta
  • Защита: Нет
  • Язык: Русский
  • Размер игровой территории: 70x70

Особенности

5 2.3K
32
Про карту бы инфо поподробнее, а то как то даже скачивать не охота...
19 7K
16
По больше бы таких конструктивных предложений и найденных недочётов, возможно из этой наработки что то и получится. Спасибо.
4
У наги-сирены у 2-ого спелла горячая клавиша от первого... т.е. тыкая в Q/Й дается не 1-ый, у него хоткей вообще отсутсвует. Далее.. в описании сирены опечатка, а именно - увАжение, а не увО... И еще, в каком месте нага-монах, если она - нага-сирена? А почему морской великан - САМУРАЙ? Что за описания у персонажей? В описании спелла "Призыв" неправильная пунктуация. У предмета "зачарованная шляпa" иконка посоха и опечатка поглОщение. Удачи вам...
24
Сыграл. Проект на уровне ~2005 года. Т.е. морально устарел, сейчас в подобное никто играть не будет.
16
работать есть над чем, но автора украли в армию... спасибо за советы. данная версия очень далека от финального проекта. Очень понравилось то что сказал Hatsume_Hate, думаю во многом прислушаюсь.
4
Помимо всякого прочего... поправил бы истории персонажей, а то у морского великана она меня чуть до слез не довела. У демона очень круто со спелами все сделал, а именно то, что у 1-го и 3-го спелла одна горячая клавиша. Внимание, знатоки! Вопрос от пользователя: Сюжет отошел покурить? И от какого корня пытается защититься пенек/растение? По названию карты я думал, что будет море магии, а тут спеллы такие (пример: СКАТ, которого мы бросаем в цель, чтобы превратить ее(цель) в рыбу...), что и давать не хочется, а еще ската можно кинуть в древо, о котором далее... Почему суицидальный гоблин-подрывник строит древо жизни? Это такой девайс высокотехнологичный? Нанодрево? Алсо: 2-ой спелл у великана наз. УРАГАН.. Ураган - это ветер, а в описании нечто о морских волнах, хоть цунами написал бы. Сильно поулыбался, спасибо.
22
Hatsume_Hate, дело говорит. Ещё рекомендую использовать прелоад в спеллах. Система развития приколола, но она одна карту не вытянет. Ну и да, слишком просто, мало монстров.