19 7K
35
О майн год! Какое убожество. Погирал пару минут и выключил. Спасибо, поблевал.
Кому интересен ужасный лабиринт с гортской тупых мобов и полуавтоматическое прохождение, основанное на тупом закликивании этих самых крипов?><
26
поиграл, выскажусь. Багов хватает, начиная от бесконечной перезарядки абилки, заканчивая текстагом который нелогично отображается (урон который нанес ты летит на тебя, логичней было бы что бы урон был цвета нанесшего урон игрока и летел в направлении зрения твоего юнита, а не как сейчас, урон подсвечивается цветом противника и летит в тебя(lolwhat?)). В некоторых описаниях грамматические ошибки. В некоторых несколько не логичное описание.
После 25 минут игры (играл один) начались лаги. Советую начать работу над утечками памяти. После ~36 минут игры вылетел фатал. Вероятно, из-за тех же утечек.
Баланса нет. Взял демона, раскачал ему силу+ловкость, купил предметы на атаку и просто ваншотил мобов с крита под бафом на него (урон от 600-900). Понерфить магическую удачу. Слишком имбовая штука. Советую сделать много мобов одновременно, но что бы они были слабее. Дать им больше абилок. И не стандартных.
Дать больше абилок герою, по типу цель. А то большинство то ауры то баффы то саммон.
Сама задумка карты интересная, но работать есть над чем.
19
Забавная карта сыграл, жанр я такой гдета видел но спс за мапу.
3
Почему бы в мультиборде не добавить убийства или золото игроков?
17
Не знаю, может так и расчитано, но в одиночку... что-то как-то очень просто. Прямо-таки очень-очень просто. На первых лвлах еще как-то разбирался в геймплее, потом тупо через автоатаку все вынес.
Ах да, не хочу огорчать, но, на мой взгляд, система прокачки получается на деле гораздно прозаичнее стандартной - что ни качай, один фиг все улучшается.
Ну, вроде все. Ах да, частенько были спайки в (!) синглплеере, ну и смысла карты я не понял. Если то, что я видел - почти готовый продукт, то...
32
z1i2p3:
С мультибордом ощущаешь что ты не один играешь.
в 90% случаях он свернут) ну если это не дота я думаю)
ланд печалит. Да и на скринах как то феерии волшебства нет)
16
< Куча ненужного импорта, включая эту нагу
Импорта как раз и не много, а нага стандартная, только текстура заменена.
Ну а про ланд согласен :)
35
Оооо! Автор случайно не тот толстый тролль из групы моего проекта в вк?-_- Отличный корм для троллинга :3 Спс. Ща поиграю.
17
Легче и практичнее тогда было сделать leadboard...а лучше добавь больше информации о героях туда.
16
С мультибордом ощущаешь что ты не один играешь.