Добавлен , опубликован
Автор мода для Dota 2: Mocherad
Язык: Русский, Английский, Украинский, Немецкий, Французский, Испанский, Китайский
Жанр: Skillshot arena
Число игроков: 1-10
Статус проекта: Активен
Идея мода пошла с довольно известного мода Hardcore Ninja (в связи с тем, что автор забил на мод и делал обновление раз в месяц, игра не развивалась и я решил создать ремейк). Вначале мод назывался Ninja Classic, но спустя месяц после большого количества обновлений пошел дальше и в другом направлении, получил новое название - PureReflex.

Gameplay

Суть игры очень простая, достаточно поиграть один раз что бы понять всю механику игры.
В игре 2 команды, свет и тьма, за тьму играют герои тьмы, а за свет - света. Все герои сбалансированы - одинаковы по характеристикам и возможностям, отличаются они лишь 3д моделью, иконками способностей, звуками и спец. эффектами. У каждого героя лишь одна жизнь за раунд, без возможности на выкуп. Любой урон по вашему или вражескому герою. - смерть. У героя нет уровней, он обладает сразу 5тьма способностями вначале игры.
Преломление - Герой окружает себя силой энергии, которая блокируют любой урон, наносимый ему во время действия энергии.
Ударная волна - Герой посылает ударную волну, нанося урон врагам на линии.
Прыжок - Герой со стремительной скоростью переносится на короткое расстояние, что позволяет ему быстро участвовать в бою или избегать его.
Камень - Герой превращает свое тело в камень на длительное время. В форме камня герой не может двигаться, атаковать и использовать заклинания, но при этом он защищен от любого урона.
Кинуть кинжал - Метнуть кинжал который нанесет вред.
В игре присутствует система раундов, команда которая первая выиграет 15 раундов победит.
Система комбо (связка 2х скилов или больше)
Удар в прыжке - если после прыжка на протяжении пол секунды запустить Ударную Волну, скорость и дистанция Ударной Волны будет увеличена на 25%.

Фишки

  • Если убить противника, все способности моментально откатываются (кроме способности Камень).
  • Переломление позволяет вам уйти от любого урона, кроме критической Ударной Волны.
  • 12% что Ударная Волна будет критической и она проломает переломление противника.
  • Если использовать прыжок когда в вас летит кинжал, можно уйти от него.

Интересные факты

  • Мод увеличивает реакцию и развивает рефлексы, повышая умение игроков, так же в него играют профессиональные игроки как Dendi, Admiralbulldog и возможно другие.
  • Первый мод что поддерживает украинский язык, а также полностью локализирован на 7м языков (спасибо отдельное переводчикам - DarkMio, Dewangsky meepo--白睫, FrenchDeath, muZk ).
  • Система общего критического урона ( шанс 12% общий для всех, если в момент выпадении 12% критического урона, критеческая Волна будет у всех игроков).
  • Мод занимает 16е место из всех модов по рейтингу оценок и 78е место по популярности.
  • За месяц у мода насчитано 16,575 подписчиков.
  • В моде 3 игровые карты - Gods of Arena, Dungeon, Doom.
  • В игре кастомный UI в стиле минимал, своя система оповещения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Только не забрасывай обновления в долгий ящик – я также наслышан о первоисточнике и сожалею, что он загнулся. Короче, творческих успехов.
15
BrEd Pitt:
Только не забрасывай обновления в долгий ящик – я также наслышан о первоисточнике и сожалею, что он загнулся. Короче, творческих успехов.
Спасибо, попробую поддерживать игру обновами, не знаю как будет дальше увидим )
28
Наконец-то мод для dota 2 на хгм. Надо будет заценить. А автору плюсик.
38
Никогда не ставил доту. Но ради карт, думаю, можно и поставить? Рубились уже?
Судя по геймплею, аркада надоедает через минут 5
15
Nosferoh:
А какие тайлсеты бывают в DotA 2?
разные их очень много на сегодня, постоянно добавляют новые. На сегодня доступны тайлсеты разной тематики от пустыни до подземелья.Свои тоже можно использовать.~ScorpioT1000:
Никогда не ставил доту. Но ради карт, думаю, можно и поставить? Рубились уже?
Судя по геймплею, аркада надоедает через минут 5
Тут как в контре, есть те кому надоедает, а есть те кто рубает постоянно (задроты).
25
пустыни
подземелья
Эти я на скриншотах наверху видел. И про лес зелёный я знаю. Я хочу списочек увидеть.
31
есть те кто рубает постоянно (задроты).
я думал дота 2 в целом держится на задротах...
15
Андреич:
есть те кто рубает постоянно (задроты).
я думал дота 2 в целом держится на задротах...
правильно думал
Nosferoh:
пустыни
подземелья
Эти я на скриншотах наверху видел. И про лес зелёный я знаю. Я хочу списочек увидеть.
25
Mark Mocherad, скриншотами сцен из редактора или из игры, пожалуйста.
25
Очень приятно выглядит визуальная часть. Сыграть не удалось пока что.
кинжал нанесет вред.
кек
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.