Добавлен  darkowlom 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Как проверить попадает точка в сложную трехмерную фигуру? Интересует сам алгоритм
Принятый ответ
 darkowlom, хм, действительно, есть такое. Но тут надо действительно разбивать на баунд боксы
и это поможет, а потом уже уточнять
и это поможет, а потом уже уточнять
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 PROGRAMMS
                                PROGRAMMS
                            

 
                    
                
Ред. darkowlom
и это поможет, а потом уже уточнять
или она движется по прямой
или она движется по кривой?
допустима ли погрешность?
Строим паралелипипед , чтобы он полностью вмещал модель(можно по самым далеким от центра фигуры точкам).
Если число пересечений четно - снаружи , нечетно - внутри.
А затем при проверке вхождения очередной точки в поверхность полигона перед этим
проверить, меньше ли Х крайней точки дальнего полигона координаты Х точки луча.
Если так, то полигон остался сзади точки по оси Ох и нет нужды вызывать функцию для проверки вхождения в поверхность данного полигона. А лучше вообще его вышвырнуть из коллекции.