Тип: Кампания
Статус: Демо альфа-версии
Жанр: Melee, RPG
Количество карт: первые 5 из 11
Ландшафт: Разный
Сложность: средняя, первая арка цикла
Защита: Нет

Описание:

Здесь рассказывается о становлении первого Рыцаря Крови.

Перед вами первая кампания из основного цикла. Есть сама кампания, которая ждёт озвучку, шлифовку и секретную карту, а есть этот её обрезок.
Не забудьте сообщать о багах.
В конце имеются титры из текущей версии, над которой я сейчас работаю – в ней используется больше моделей и музыки.
Теперь для работы необходим mix-архив с ресурсами.

Скриншотня:

Скачать?

С Яндекс.Диска:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
Для двух человек достаточно хорошо. Сколько времени вы работали над ней?
Я поиграл только в первую миссию. Играть, в принципе, интересно. Радуют новые юниты и наличие озвучки для них, по-моему это всегда хорошо. К тому-же, как я понял по другому посту, создатели не просто делают кампанию, они еще и продумывают составляющую мира. Мне это очень нравится, потому что из русскоязычных кампаний, в которые я играл, больше половины были построены без базы (сюжет не в счет), на голом месте. Это не всегда так важно, но если есть, то радует глаз.
В общем, мне понравилось. Надеюсь к полной версии вы ее еще больше проработаете и выдадите что-то сильное.
18
там 3 магаза, которые можно объединить в один.
Думаю, это лишнее. Разве это не создаст больше пустоты? Это же не только полезный "домик", но и элемент дизайна в какой-то мере. Или я не прав?
В том-то и дело, что между магазинами пусто. В приципе, чтоб изменить магазин, уйдет минут 10-20, а то и меньше.

Еще меня пугает тайл камня, он торчит из под травы. Так задумано или просто случайно сместили?
17
mishanka122, а что, если поступить наоборот, т.е. убрать "пустоту" между магазинами? Такой вариант пойдёт?

Скорее, торчит из земли, а трава заполнила пространство вокруг него. Я думаю, ты видел, как трава может прорастать даже в щёлочке на стыке плитки в реальности.
18
Narkranoth, я как раз это пытаюсь сделать. А еще я заменяю руны на камнях, которые плохо было видно, на красные пульсируюущие.
Narkranoth:
Скорее, торчит из земли, а трава заполнила пространство вокруг него. Я думаю, ты видел, как трава может прорастать даже в щёлочке на стыке плитки в реальности.
там вокруг почвы камень.
17
там вокруг почвы камень.
А! Всё, я понял. Я про это ничего не знаю. Эй, Nosferoh, 5-ый скриншот, если начинать отсчёт сверху слева.
18
Ах, еще троллей сделать за компутер, ибо под конец уровня Моргот имеет топовые шмотки из магаза.
Что-то сайт стал подлагивать и не оповещает меня о новых комментариях.
25
я как раз это пытаюсь сделать. А еще я заменяю руны на камнях
Зачем? В финалке всё равно будет моя версия.
Так ты про мелкие магазины у лавки? Они разбиты по классам предметов. А переключатель мне делать лень. Зато не так
еще троллей сделать
Ладно, в финалке сделаю новыевиды троллей, посильнее.
тайл камня, он торчит из под травы
На горной тропе его не видно, если он будет ниже травы. Расширю тропу, можно будет больше камня поставить и сместить тайл влево.

Кстати, вчера я сделал срочный баг-фикс.
18
Nosferoh, я имел в виду троллей за компьютер, ибо я набил 1.5к голды к середине уровня.

Еще ограм бы сделать домик из декораций или масштабы увеличить.
25
сделать домик из декораций или масштабы увеличить
Стиль олдскула не позволит. Я и так почти в пост-олдскул перешёл.
троллей за компьютер
Они нейтрально-враждебные.
18
Nosferoh, за них дается золото, крайне много золота получается за весь первый уровень.
хотя без этих предметов пройти первый уровень невозможно.
17
Не могу скачать кампанию.Пишет что невозможно извлечь.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.