Добавлен , опубликован

Техническое описание:

Кампания для Warcraft 3 tft
Жанр: РПГ+Стратегия в стилистике Sci-Fi
Версия: В стадии продумки
Версия игры: 1.26
Тайлсет будет полностью нестандартным
Модели тоже будут 100% нестандартными.
Готовность: Идея уже давно есть, но не хватает рук для реализации...

О проекте:

Это проект Жанра Sci-Fi РПГ/Strategy проект создавался очень и очень давно. Вообщем почему научная фантастика спросите вы? - А потому что магия технологии и орудия которым возможно не было бы места в обычном мире сплетены в одну тонкую нить т.е одно без другого жить не может + есть некие философские размышления кто же все таки создал вселенную кто ответственен за разразившийся конфликт
Да и вообще кто такой этот Белффиар об этом эта история и рассказывает. Некоторые проглядят в этой повести и элемент киберпанка что конечно же возможно в мире где технология,невиданные материалы и магия сплетены в одну нить.
Летопись I - Уничтожение часть Первая часть Вторая, Часть третья
Повествует о том как Адрайн собрался уничтожить Драксоула и его небольшой культ ему в этом помогут верные тактические гвардейцы и элитный полк-легион Мёртвоглавы по пути к Rage Mountain они по рубят множество врагов начиная от культа заканчивая зверьем и обезумевшими представителями рас союза.
Летопись II - Свержение
Летопись повествует об раздумьях Адрайна и о том как он собрался уничтожить высшего демонурга для безопасности всех ныне живущих рас планеты, ему в этом не легком походе помогут Армии Дроггов Гхлора Мудреца Армии Горных Броггов, Армии Северных бросгмаров а сам Адрайн будет командовать регулярным тактическим отрядом Полк-Легион "Red Alchon", его будет сопровождать его жена Каятлана и правая рука Асемели.
Летопись III - РАСПЛАТА
Адрайн решительно собрался с мыслями и понял кто же стоял за культом и тварями которых он уничтожил это были древние тёмные боги и он решается их уничтожить раз и на всегда как раз они уже совершают налеты на деревни выискивая себе новых жертв для промывки мозгов, Адрайн выдвигается и вместе с ним не изменно Каятлана и Асемели объединенные армии и его Командос - полк-легион "Лиловый Харрсинил"(таково название.) их цель уничтожить богов тьмы и их культ во главе с восставшим Бором Ядовитым клинком.
А историю дальше рассказывать не станем а то отобьет желание посмотреть чем же все начиналось и закончится.

Геймплей:

Начинается действие в деревушке приближенной к столице по сюжету на нее начали нападать культисты, наша задача помочь им укрепить оборону и уничтожить угрозы которые не дают спокойно жить жителям этой деревни задача проста защищать деревушку до подхода основных сил Полк-Легиона "Мёрвоглавых"
Позже приходит Асемели и уже начинается резня во 2 миссии играть нужно не строительством а воевать. командуя только парочкой юнитов во главе с героем а компы будут сами атаковать базы врагов... хотя по сути думаю всю компанию таким образом закрутить. компы строятся а ты бьешся и тд и они иногда помогают если трудно там ну короче вроде так
Геймплей на самом деле будет чередоваться хотите стратегии можно переключится на стратегию хотите рпг переключайтесь на персонажа и идите в бой только без армий вы не справитесь;) для этого армии и нужны что бы превосходящие силы противника уменьшить для того что бы их группа вояк могла вынести без напряжения. (если вообще так можно сделать.)

Особенности этой кампании:

  • Расы присутствующие в кампании : Брогги(в т.ч и тёмные), Дрогги(в т.ч и тёмные), Драагридская империя, Исчадия тьмы, Костянные легионы, Культ Тёмных богов, Сиифы(в т.ч и тёмные), Бросгмары, и дальше по мелочи Братство Разбойников, Обезумевшие животные(пауки и т.д) и Пираты-Ликвидаторы(только одна миссия)
  • Возможность купить ездового животного, (Адрайн летает на Величественном вожаке грифонов а другим героям на выбор предоставляется (Драконы, Пауки, волки и другие виды ездовых зверей;
  • В каждой летописи свой враг в первой летописи врагом станет Драксоул ставший воплощением тьмы во второй летописи врагом станет высший демонург Меайнфрис а в третьей летописи врагами станут Сабатт и Аелттрин
  • Более 50 других мини боссов которые, будут встречаться на протяжении всей Кампании;
  • Более 300 видов вооружения и доспехов которые будут находится или покупаться на протяжении всей кампании;
  • Продуманный и захватывающий сюжет с своими интригами эмоциями и прочим;
  • Три летописи захватывающих дух заданий, харизматичные герои.
  • и многое другое.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
Да знаю что плохой;) ну я щас в добавок еле на ногах стою а еще карту фигачить.. я ее даже не сохранил:)
Так что по позже сделаю лучше.
К тому же я не буду делать слишком сильные ландшафты как это делают "ГУРУ" я делаю по своему виденью, ну и чуть чуть фантазирую но так как даже моделек декора нет мне атмосферу на картах создать практически не реально!
И да не нужно меня посылать искать модели, там все не то!, у меня как я и сказал свое виденье моделей
ландшафтов и прочего.
4
ПРИНЦИПЫ ПОСТРОЕНИЯ УСПЕШНОЙ КОМАНДЫ.
Для работы над проектом порой недостаточно бывает усилий, энергии и времени одного человека. Как правильно подобрать себе команду? Прежде всего необходимо избежать следующих ошибок:
  1. Вы стремитесь собрать команду для работы над проектом из людей, похожих на вас.
Последствия: Вы получаете «однобокую» команду. Общими оказываются не только сильные стороны, но и слабые. На самом деле нужно, чтобы слабые стороны одних компенсировались сильными сторонами других. Так, «генератор идей» мало задумывается о возможности их практического продвижения, в то время как человек практического склада не любит отвлекаться на «полет фантазии».
Заметьте я не собираюсь собирать "однобокую" команду мне нужны те кто сможет компенсировать и мои не знания и тд.
13
FACEPALM
Заметьте я не собираюсь собирать "однобокую" команду мне нужны те кто сможет компенсировать и мои не знания и тд.
Братец, тебе 200 комментариев отменной критики твоего, ммм, твоих задумок еще не намекнули, что в твою команду никто не пойдет.
Да прибудет с вами Рададицжкцг!
4
Действительно. Видимо достойных нет. Мальфалла будет не довольна.. жаль молодцы так держать.
Агония ждет... смерть прийдет...
Художника(не иконки только наброски) я нашел и скоро выложу первые наброски того как должны выглядеть персонажи... А насчет приколов можете их оставить при себе. НАБРОСКИ Я ТОЧНО ВЫЛОЖУ ОЧЕНЬ СКОРО.
9
AdrXWolf, очень рад слышать, постарайтесь чтобы дизайн персонажей не подкачал.
14
Почему ты модели сам не сделаешь?
У меня как-то получается находить модели, проводить над ними легкое редактирование, самому нарисовать ландшафт, написать сюжет и триггеры.
Думаю, что Адриан тобой огорчен и ты не оправдываешь его ожиданий.
13
Автор, вообщем ждемс твою карту, уже нетерпится скачать. Хотя по моим расчетам если за 4 года готово 15%, то карта выйдет через 22 года.
4
-_-, модели я не смогу сам сделать потому что мне это не дается категорически А редактировать их не самое то СЮЖЕТ УЖЕ ЕСТЬ. ЛАНДШАФТ я делаю как вижу, триггеры тоже мне не даются хоть лопни
28
ЛАНДШАФТ я делаю как вижу
Научите меня развидеть это -__- Если это ландшафт, то я правящий король Англии.
AdrXWolf:
модели я не смогу сам сделать потому что мне это не дается категорически
триггеры тоже мне не даются хоть лопни
Прости, но ты бесполезен. Следующий!
14
А "модели только как я вижу" это что? Домики на грибах и дварфы, которые ходят на бороде?
4
Пхахах Совершенно не верно...
Это даже не ланд это показ мрачноты... происходящего
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.