Первое видео

Добавлен , опубликован
Вот обещанный кусок 3 интерлюдии, полностью озвученный, и практически в том виде, какой он будет в самой кампании. Возможно, качество видео подкачало немного, но все равно - желаю всем приятного просмотра.
В следующий раз ждите ролик о сражение между войсками людей и орков. В нем вы наглядно увидите, как "все это будет двигаться": т.е. анимы воинов и героев в действии, заклинания и др.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Воо озвучивали любители, так же как и тут, да и вообще озвучка здесь весьма не плохая (попробуйте хотя бы так сделать не имея ни актерского образования, ни студии, ни даже проф. оборудования). Только вот в Воо диалоги были на уровне, а здесь это уровень разве что школьников.
9
А мне голос Повелителя доставил, разве что реплики в конце надо чуть по-лучше..
9
Озвучкой модификации WoO занималась известная команда Oblivion Sound Team (OST), в свое время успешно научившая великому и могучему всех персонажей The Elder Scrolls 4.. А здесь любительская, так что не судите, как профессионалов..
28
Мне очень понравился ландшафт, модели, местами даже атмосфера затянула во времена Reign Of Chaos. Но, все же:
На мой взгляд интерлюдия затянута (по крайней мере часть, где нам демонстрируют лагерь). Лично мое мнение - ускорить начало в 1.5 раза (если не в два)
По поводу диалогов: уже не первый проект, в который вложено много усилий на ландшафт, модели и все прочее (я уверен, у вас там много хороших и интересных систем). Но все это меркнет и разбивается вдребезги об диалоги. Дело даже не в озвучке. Просто постановка, где демон и орк выясняют отношения, напомнила мне разговор двух школьников, мимо которых я сегодня проходил. Когда же вы начнете обращать внимание на слова. Как может орку может закрасться мысль сказать облажается? Это что, вестерн? Или sky-fi боевик? Нет. Посмотрите на диалоги в других средневековых играх, где вы найдете такое слово? Нигде. Везде это грамотно заменяется на более приемлемый для того времени синоним.
По поводу озвучки, согласен с NER. Сам записываю с диктофона на телефон и получается в разы лучше.
35
Jusper, меня очень бесит "для того времени" фентези не ограничивается средневековьем.
Фэ
Фэ
28
PUVer, все просто. Такие фразы выбивают из атмосферы. Бесит тебя это или нет, но это факт. Вставь неуместные фразы в диалог любой известной игры и понаблюдай как они будут выбивать тебя из вселенной обратно в твое компьютерное кресло.
Я рекомендую авторам очень серьезно подойти к этому вопросу, ибо они взялись за реализацию и развитие идей Blizzard. Уровень исполнения диалогов в данном случае должен быть соответствующим.
8
Я рекомендую авторам очень серьезно подойти к этому вопросу, ибо они взялись за реализацию и развитие идей Blizzard. Уровень исполнения диалогов в данном случае должен быть соответствующим.
Полностью поддерживаю, диалоги просто ужасны. Но это ещё будет редактироваться, так что думаю в конечном счёте их ещё отточат.
17
Актера демона смените. Тут жаловались на чернокнижника и прочих, но по сравнению с остальными, блатняцкие интонации демона заметно хуже.
35
А мне мастер меча не нравится. Он какой-то тряпка-_-
17
PUVer, мастер меча еще может поработать над подачей (у него, кстати, голос норм), а в демоне я перспектив не вижу.
35
Skairus, да и демон не торт. Есть нотки блатные, да. Он имхо должен быть поковарней и поэпичней.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.