Первое видео

Добавлен , опубликован
Вот обещанный кусок 3 интерлюдии, полностью озвученный, и практически в том виде, какой он будет в самой кампании. Возможно, качество видео подкачало немного, но все равно - желаю всем приятного просмотра.
В следующий раз ждите ролик о сражение между войсками людей и орков. В нем вы наглядно увидите, как "все это будет двигаться": т.е. анимы воинов и героев в действии, заклинания и др.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Ладно, озвучка, ландшафт - это как говорится на любителя, тут у каждого свое мнение. Меня интересует лишь одна вещь - как могут быть орки лишние в кампании, которая как раз и описывает их? Какой-то парадокс.
21
Я не имел ввиду, что они вообще нужны, но мне кажется их тему раскрывать не стоит. Они далеко не главные персонажи в истории.
37
Krosper, мы поэтому и открываем их тему, потому что они не главные персонажи, и о них мало чего сказано.
8
Krosper:
Я не имел ввиду, что они вообще нужны, но мне кажется их тему раскрывать не стоит. Они далеко не главные персонажи в истории.
прежде чем такое писатьЮ пройди ВК1,2 да и третий перепройди.
21
а что еще раз пройти? Только не китайскими сокращенными словами.
2
"Архичернокнижник" - убило))))))))))))
а в целом ничего!)
5
Всё порадовало, кроме озвучки... И даже не качество озвучки (которая оставляет желать лучшего) меня разочаровало,
а смысл диалогов и их постановка. У вас настолько наивно они построены, что до тошноты надоело.
Ну сделайте вы диалог в двух словах, но содержательно и понятно, чем мусолить ту же мысль две минуты.
Музыка забивает одного из орков (чтобы этого не было, нужно компрессить звук в каком-либо звуковом редакторе(audition или sound forge))
Качество звучания озвучки можно повысить до приемлемого (домашнего\любительского) уровня с помощью noize reduction (можно избавиться от призвуков и фона) в adobe audition. Дома можно накрутить довольно приличный саунд, было бы желание и умение.
В остальном (ланд,синематик,модели) всё очень даже хорошо, имхо)
12
Воо озвучивали любители, так же как и тут, да и вообще озвучка здесь весьма не плохая (попробуйте хотя бы так сделать не имея ни актерского образования, ни студии, ни даже проф. оборудования). Только вот в Воо диалоги были на уровне, а здесь это уровень разве что школьников.
9
А мне голос Повелителя доставил, разве что реплики в конце надо чуть по-лучше..
9
Озвучкой модификации WoO занималась известная команда Oblivion Sound Team (OST), в свое время успешно научившая великому и могучему всех персонажей The Elder Scrolls 4.. А здесь любительская, так что не судите, как профессионалов..
28
Мне очень понравился ландшафт, модели, местами даже атмосфера затянула во времена Reign Of Chaos. Но, все же:
На мой взгляд интерлюдия затянута (по крайней мере часть, где нам демонстрируют лагерь). Лично мое мнение - ускорить начало в 1.5 раза (если не в два)
По поводу диалогов: уже не первый проект, в который вложено много усилий на ландшафт, модели и все прочее (я уверен, у вас там много хороших и интересных систем). Но все это меркнет и разбивается вдребезги об диалоги. Дело даже не в озвучке. Просто постановка, где демон и орк выясняют отношения, напомнила мне разговор двух школьников, мимо которых я сегодня проходил. Когда же вы начнете обращать внимание на слова. Как может орку может закрасться мысль сказать облажается? Это что, вестерн? Или sky-fi боевик? Нет. Посмотрите на диалоги в других средневековых играх, где вы найдете такое слово? Нигде. Везде это грамотно заменяется на более приемлемый для того времени синоним.
По поводу озвучки, согласен с NER. Сам записываю с диктофона на телефон и получается в разы лучше.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.