Башни людей

Добавлен , опубликован
На этот раз, как я и обещал (ну или не обещал - я уже плохо помню), мы радуем вас скринами моделей башен людей.
Первый скрин - Наблюдательная башня - обычная башня без атаки.
Второй скрин - Башня с баллистой и Башня с тяжелой баллистой (улучшение). 1 вариант - улучшение Наблюдательной башни, что-то типа Орудийной башни Альянса. Естественно, что баллиста наверху крутиться в ту сторону, куда атакует. 2 вариант - улучшение Башни с баллистой, здесь я еще не решил, или башня будет атаковать в 2 раза сильнее, или целей атаки вместо 1 будет 2.
Третий скрин - Башня разбойников (рабочее название) - башня, скрытая листвой, за счет этого является невидимой. + будет еще пассивная спс, которая выделит эту башню, но точно я пока еще не решил, есть несколько вариантов. Что-то типа Сторожевой башни Альянса.
Четвертый скрин - Статуя паладина (тоже рабочее название) - атакует сгустками энергии, который выделяются из кончика меча статуи. Сама статуя обладает аурой, которая повышает атаку и защиту окружающих войск и башен (!), благодаря чему так же нужна к использованию. Атака слабая, вся фишка в ауре. Возможно, добавлю еще спс.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Четкие башенки) Может в качестве бонуса небольшую TD сделаете? и незащищенную)
37
VanoPotapov, ну потому что ее я только недавно сделал.
Skairus, он стреляет магией из меча. На кончике меча будет сферический сгусток энергии. Из него и будут лететь снаряды. Крест - символ не крестоносцев, а религии, у нас вон церковь есть как здание, в ней тоже есть кресты. А если кто не заметил, башни делятся как раз исходя из видов войск, что состоят в нашей расе людей: наблюд башня - башня простых людей, башня с баллистой - башня техники, башня разбойников - башня бандитов, статуя - башня ордена паладинов.
sashoc, ишь какие, неее, вытащить модели вы сможете только, когда 1 кампания будет в релизе.
21
Я думаю что можно башне разбойников вместо невидимости дать хамелеона. Т.е. бежит враг мимо деревьев, а тут оп! - и одно дерево вдруг превращается в башню. Следовательно из этого, надо ввести ограничение на место строительство башни (согласитесь, одиноко стоящее дерево вызывает подозрения) и лимит (чтобы лес не превратился в кучу ловушек для врагов).
17
Elrat:
Крест - символ не крестоносцев, а религии, у нас вон церковь есть как здание, в ней тоже есть кресты.
Уже хотел высказать негодование того, что до вселенной Варкрафта добралось христианство, но загуглил модель церкви из WC2 и ужаснулся.
Все равно у более-менее сведующих людей это вызывает диссонанс. Если тот же крест как-то украсить, например, как это сделано во вселенной HoM&M, будет менее бросаться в глаза.
16
Elrat:
ишь какие, неее, вытащить модели вы сможете только, когда 1 кампания будет в релизе.
Не, я к тому, что действительно могли бы норм TDшку запилить)
37
sashoc, нам бы сначала бы кампанию сделать. а там в качестве бонуса можно и пару карт.
21
Elrat, мб башне разбойников сделать основание в виде тексуры почвы а не бетона, а то дерево на бетоне откровенно говоря странно)
а так всё отлично, мне нравится, моделер поработал на славу
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.