Скрины 9 миссии

Добавлен , опубликован
Спешу вам показать скрины нашей одной из самых лучших карт - 9 миссии. Благодаря труду 2 ландшафтеров и моему труду, она наконец-то готова. Без дальнейшего разглагольствования демонстрирую их вам.
Для справки - на некоторых скринах есть стандартные здания (особенно много оркских) - их в процессе создания моделей заменят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
ScorpioT1000, ну если честно мне тоже как-то странно было видеть эту пещеру, но раз её ещё тогда в скринах одобрили, её никто не менял и я тоже
Ну есть косяки, да, но они легко убираются. тот же ланд доска, кисть и 10 минут.
Лес так не растёт. Над дорогами и лесами можно такого нафантазировать, что нельзя нафантазировать над вашими неплохими интерьерными частями.
да всё пока оставлено для тригерщиков, мне тут невидимые платформы в интерлюдиях ставить приходится, иначе человек не понимает почему у него тригер не работает и юнит не поднимается, а ты тут)
вы слишком рано панику создаёте, у нас ещё кампании нет и марафет ещё никто не наводил.
ScorpioT1000, ну ведро и молодой ландер... стиль нарабатывается годами.
я конечно всё преувеличил, но тем не менее
37
Я очень рассчитываю на данный проект, иначе я бы тут и не отписался.
Спасибо. Очень приятно это слышать.
Ландшафтер поймет, о чем я говорю)
Возможно. Поскольку я лично не понял.
Про камни есть куча статей, тут даже не о чем говорить.
Такие же камни в свое время и примерно в таком же формате (я о использовании таких камней с таким тайлом камня) использовал oGre_, поэтому думаю такое сочетание вполне приемлемо. У нас конечно не такой уровень работ, но мы делаем как можем.
Если ты показываешь скрины с такого ракурса и вида, значит ты хочешь показать нам края своей карты.
Я показываю вид с такого ракурса, потому что нет иного обзора, что полностью показать то, что я хотел.
Про остальное - народ, вы слишком критично к нам относитесь. У нас нет гениев типа Девианса, Огра или Шурика, поэтому возможно наш ландшафт не идеален. У нас в команде обычные среднестатистические ландшафтеры, которые делают на 4+. Поэтому соответственно мы выкладываем такие работы, которые состоят в пределах наших возможностей. Не стоит так максимально критично смотреть на ландшафт, мы не претендуем на ландшафт года.
21
нет просто они решили задеть мою ландшафтерскую гордость и угробить мои летние деньки ради того, чтоб им класс показать)
5
Вам всё расписали подробно и указали на ошибки-делайте ландшафт года)
37
LVenger, ты лучше займись тем заданием, что я дал (я о 7 мис). Неважно, есть у нас там косяки или нет, исправлять будем тогда, когда будем иметь в распоряжение почти полностью готовую кампанию. Первоначально целью я ставлю сделать проект вообще, а потом уже сделать его на отлично. Ибо практика показывает, что лучше быть страшным и живым, чем мертвым и красивым.
38
Ландшафт - лицо проекта.
37
NER, ага, как будто у нас времени много распаляться на всякую мелочь.
9
ScorpioT1000, Ты слишком много на них вешаешь. Твои Девиансы и Огры делают прекрасно, спору нет, но это индивидуал-стайл, о играбельности зачастую речь не идет, но не в этом сусть: в проекте 4 кампании. Давай отделывать каждую карту эстетически идеально, и у в результате у нас получится невышедший Murloc Revolution, а те же великолепные ландшафтеры(см. вверху) разбегутся.(дальше не к ScorpioT1000)
Все тоже, помниться, ругали WoO за рвотный ландшафт, спам декорациями, но почему-то они доделали, и нашли свою публику. А вы продолжайте делать карты с манапочвами и великолепным декором напоказ, дуэлиться, мерясь понятно чем.
Давайте будем обзывать ланд рвотным. Нет, мы не скажем ни-ка-кой конструктивный критики, мы просто напишем, что ланд гг и нас заплюсует стадо. Великолепно, вы превыше всех похвал, уважаемые ландеры и проч. Хлопаю стоя!
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.