Скрины 9 миссии

Добавлен , опубликован
Спешу вам показать скрины нашей одной из самых лучших карт - 9 миссии. Благодаря труду 2 ландшафтеров и моему труду, она наконец-то готова. Без дальнейшего разглагольствования демонстрирую их вам.
Для справки - на некоторых скринах есть стандартные здания (особенно много оркских) - их в процессе создания моделей заменят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Да не буду я никому ничего подсказывать, тыкать носом. По той простой причине что для меня этого никто не делал, я сам до всего дошел.
Здесь навалом статей, старая галерея скриншотов, новая.
Если ваши ландшафтеры не хотят искать примеры работ/статей, перенимать их, учиться перенимать их, учиться перенимать их так что бы не выглядело как плагиат.. то они, извиняюсь, хреновые ландшафтеры.
Что касается аргументации... вот например Ск1к достаточно ясно все изложил по скринам, я бы мог еще жёщще, но смысл? ну исправят они то что я им показал, а дальше как? по каждому квадратному сантиметру терраина советы давать? в общем, возвращаемся обратно к статьям и галереям. У вас все есть, работайте.
37
Ладно, сообщений слишком много, чтобы отвечать на все подряд, поэтому я вкратце отвечу на все. Я, конечно, рад, что на наш зов ответили такие ребята, как oGre_, Deviance и т.д.
В целом, скажу так: конечно, наш ландшафт не идеален. Мы постоянно поднимаемся в уровне создания как карт, так и моделей (это можно понять, посмотрев скрины наших самых первых работ и последних). И ошибки мы постоянно исправляем. Поэтому, конечно же, мы постараемся все больше подниматься в уровне работ. Конечно же, я бы с удовольствием попросил бы помощи в редактировании карт у ребят, чьи ники я писал выше, но я уже разговаривал с ними на этот счет давным-давно, и мне отказали. Поэтому пока то, что я показал - планка наших возможностей. Поэтому что есть, то есть. Будем стараться лучше, но пока что только так.
Спасибо всем за советы касательно карты.
21
oGre_, всё правильно сказал, GenElCon, приврал ты в своем коменте конечно про BTW, я ж до тебя всё написал как там дело обстояло... oGre_, у тебя по-моему вообще самая правильная критика из всего сказанного, всё ясно, ок сделаем кампанию так уже всё в купе посмотрим вот у меня есть ощущение всё равно всё дорабатывать надо будет, т.к. у некоторых карт разные уровни и качества работы -> выводить на 1 планку
да мы и работаем)
20
LVenger, нахрен вы тогда вообще за это дело брались?
Наверняка, потратили уйму времени, а могли бы какие-нибудь более насущные дела мастерить.
24
С такими темпами, кампания никогда не выйдет.
20
и если ваш проект засирают. а если вы еще и оправдываетесь, но не получается, то это действительно повод задуматься о том, что варкрафт уже давно дно и пора пойти ну хотя бы чем-нибудь полезным заняться.
21
Deviance, мы не оправдываемся вообще. То что я написал, это придётся сделать, так как у многих на уме, что
что варкрафт уже давно дно и пора пойти ну хотя бы чем-нибудь полезным заняться.
.
38
Deviance грустный последнее время.
35
Солидарен с огром, слишком много ляпов в ланде. Но я всё-таки попытаюсь указать на некоторые из них.
Слишком много разных оттенков дерева, как-будто на каждую конструкцию они берут абсолютно разные сорта или одной конструкции месяц, а другой 10 лет. Да и вообще цветовая гармония нарушается. Лагерь кривой какой-то. Композиция не ахти.
Какие-то неведомые конструкции с двумя крышами непонятно для чего. А на заднем плане каша из кустов и деревьев.
Спам угловатых камней на склонах убог до блевоты.
Опять же этот спам. И это сочетание осенних деревьев с летними не очень смотрится.
И конечно же везде нужно понатыкать кустов.
Стена из деревьев справа черезчур ровная.
Какая-то неведомая конструкция над прииском.
37
Deviance, вот прочитал твои комменты и подумал - к чему ты это сказал? Ты че думаешь, мы вот делали 2 года проект, старались и вот, прочитав твои комментарии, мы вот взяли и резко все бросили? Ненавижу бессмысленные сообщения, типа твоего, которые толка не несут, а лишь еще больше разлагают ту или иную атмосферу.
А по существу - во-первых, не хороните варкрафт раньше времени. Во-вторых, если за что-то взялся, доделай до конца. Или хотя бы доведи до какой-то приемлемой точки. Как говорят, взялся за куш, не говори, что ингуш.
Насчет засираний - проект засирался всегда. Когда он появился, когда он развивался, да и сейчас. При чем эту судьбу постигает почти 99 процентов проектов на этом сайте, вне зависимости от качества работ. Публика такая, что поделать? Троллинг нынче в моде.
Насчет полезного - лично для меня создание проекта - развлечение. Хобби. Думаю, как и для остальных участников нашего проекта. В формате полезного я вижу учебу, работу, занятие спортом. И лично с этим в нашем проекте также проблем нет - не думаю, что есть участники, которые к примеру не ходят на учебу ради того, чтобы что-то сделать для проекта (если были такие, я бы заметил по скорости работы).
Насчет оправдывания - перед кем мы там оправдываемся? Не понял, есть кто-то, перед кем я должен оправдываться? В нашем проекте мы сами себе хозяева, мы сами решаем, как нам делать, на каком уровне это делать и т.д. Что касается критики др пользователей - это всего лишь советы, поэтому мы в воле решать, слушать их или нет, поступать, как нам предлагают, или нет.
И кстати спасибо ScorpioT1000, Sodjiro Seta, насчет теней, я не знал про Расчет теней, недавно попробовал, тени встали на место как надо. Надо все карты так подправить.
На это разговор думаю стоит прикрыть - если конечно вам (пользователям) есть что сказать конкретно по данной теме (скрины 9 миссии), пожалуйста, конечно же пишите. Что касается левого базара, его либо в тему проекта, либо мне в лс. Я с удовольствием послушаю вас, проконсультирую, если вдруг нужно будет, в том или ином вопросе.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.