Выкладываю скрин свежего ресурса - модель Архитектор (Инженер). Почему два названия - потому, что не знаю, как правильно назвать. Данная модель - работник, в задачи которого входит стройка (анима Work - пишет что-то в книге - как будто проектирует) и, возможно (но не факт), ремонт зданий. + у данного юнита будет улучшение, позволяющее ему делать некоторый второстепенные здания быстрее (к примеру, башню или ферму).
Это, кстати, не единственный рабочий людей, будет второй, который занимается непосредственно добычей ресурсов и ремонтом.
Помогите с названием, как правильнее назвать? Я склоняюсь больше к инженеру - технически это больше подходит, с другой стороны, архитектор звучит красивее.
Что касается новостей, видео еще пока придется подождать немного, скоро также будет готово главное здание орков и, возможно, портал демонов.
Ред. sashoc
Cookie, пропорции? Тоже слишком ээ.. качковат? Ну я вроде пытался его несколько дохлее сделать, еще сильнее сделать? Или ты о чем-то другом?
Гаутама Будда, запасное, для вида, ну маленькое - для аккуратных поправок в тексте.
Лорд Омега, спасибо.
GrossPaul, спасибо. Была мысль, да вот нет таких текстур в стандарте.
Reach, правильно сказал Darkest1024, это же рабочий армии Артеса, принца Лордерона.
Fakov, была мысль, но так и не придумал какую. Не каску же, как у рабочего. Что-то такое я планирую сделать добытчику ресурсов (второму рабочему).
sashoc, спасибо. Только это человек.
Nerevar, строит здания. Смысл такой, что он как бы рядом со зданием стоит и пишет в книге. А оно строится - типа он руководит строительством.
Senbonzakura, спасибо, текстура посла людей (кстати в mpq-архиве Вара это текстура и ее модель называется Маг людей).
DotaFSS, специально так и задумывал, сделать его ботанистее - с большими очками, железными очками и пером за ухом. Как бы, весь в работе.