Чуть-чуть ландшафта

Добавлен , опубликован
И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.

Начнем со скринов ландшафта - это скрины 6 миссии (пещеры). В общем, скрины получились не слишком удачно - но данная работа лучше смотрится в игровом формате, т.к. здесь специально сделано многих разных тесных улочек в лабиринтом формате.

Скрины новой модели - Драконье гнездо. По нашему сюжету, орки драконьи яйца взяли в заложники, чтобы заставить драконов поддержать орков. Вот, собственно, некое подобие инкубатора орков, где они "создают" новых драконов. Черепа в анимации работы по очереди поддают по струе огня по яйцам, что их отогреть.

И на закуску - новые иконки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Deviance, уже, кстати, не первый раз говорю - но...
спасибо за твой очень глубокомысленный коммент.
35
Спам камней суров и беспощаден.
6
Модели, как всегда, детально проработанны.
PUVer, такой "спам" в пророде бывает.
21
Колчан великолепный, всё не мог такой нарисовать, не получалось. А первая иконка с колесом - новая версия моей старой иконки?)
13
Итак, я обещал больше не комментить. А нет, стоп, не обещал, а просто написал. Тогда можно. Пещера - супер, мне норм (ещё бы камеру от 3 лица :3).
Так, модель... Мне в модельке не нравятся текстуры. Слишком дурной контраст между золотом и этим камнем. Не будет смотреться. Вы же сами прекрасно должны знать, что обилие разных цветов - плохо для стиля. Попробуйте заменить, поэкспериментировать.
P.S. Красная дорожка у модели - эпик))
28
По поводу модели в целом согласен с EfReeZe, слишком контрастно, а глазах мельтешит. Хотя в целом очень даже понравилось (если абстрагироваться от твоей склонности к чрезмерной симметрии).
Deviance:
отвратительные стенки
Либо обосновывай свой комментарий, либо не пиши вовсе.
Эльрат, кто ланд доделывал?) Напиши ландеру, чтобы закрасил "срезанную" область бездной, как у меня, и мостов добавит поверху, чтобы более края глыб не так резали глаза. А так норм)
35
Гигамон:
Модели, как всегда, детально проработанны.
PUVer, такой "спам" в пророде бывает.
Не нужно сравнивать в природе и лвл дизайн. У нас полно всяких там бухгалтеров жизнь, которых течёт без изменений многие десятилетия. Так почему все книги о героях? Потому что никому эта серость не интересна. Так и с ландшафтом.
37
Спам камней суров и беспощаден.
Ну, пещерный ландшафт и состоит из камня.
Гигамон, спасибо.
Стратег, да, новый вариант. Старая была как все-таки не очень.
EfReeZe, спасибо. Золото и черно-красный камень - основные цвета, которые используются в моделях демонов.
LongbowMan, спасибо. KeeperOfWolf доделывал. Да, я согласен насчет верха - стоит поправить, эти края камней могут быть видны в игре, даже не смотря на туман войны.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.