Модели

Добавлен , опубликован
В данной теме наши моделлеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства моделей для обсуждения и устранения возможных ошибок.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Изгиб позвоночника не совсем правильный, нужно, чтобы проекция головы вниз была межу ступней, а так он у тебя вперёд падает. Может, в анимах по-другому.
37
Кет, баланс по весу между хвостом и телом соблюдается. Впрочем, плевать, это особо видно не будет - тем более в анимах.
37
Конечный вариант. Теперь анимы.
Загруженные файлы
28
Эльрат, все же мне кажется, что слишком прямой у него позвоночник. Скорее всего, он во время йоги защелкнул себе позвонок и теперь ходит по стойке смирно. Какой-то он слишком прямолинейный получился.
37
Jusper, это же стойка без аним. В анимах будет по-другому, с учетом того, что стойка Архимонда (а у модели будут его анимы) далеко не прямолинейна.
28
Эльрат, окей. Мне, в принципе, нравится, хорошая работа. Жду конечный вариант =)
37

Новая модель

Пробую снова заниматься моделлингом. Делаю модель Бандита (или как его там) - бойца ближнего боя, вооруженного щитом и одноручным оружием. Каким именно, еще не определился - с начала создания проекта я видел его с булавой, но сейчас у орков есть всадник на волке с похожим оружием (утренней звездой). Также есть идея сделать или топор, или молот (правда, одноручный молот я планировал делать у ученика паладина). В общем, вот первая часть модели - щит. Возможно, слишком просто, но я давно уже не занимался моделлингом, и мне немного тяжело.
Весь внешний вид бандита планирую сделать в виде смеси Вора и Атамана.
Загруженные файлы
28
Неплохой щит, хотя странно, что ты начинаешь делать модель юнита со щита) Кстати, раз ты делаешь модели с такой детализацей, лучше сделай умбон выпуклым, а не нарисованным. Ну вот как здесь, к (WRONG URL - imageshack)
37
LongbowMan, неее, такая детализация - это уже прям совсем перебор. Я, кстати, всегда начинаю модели делать с оружия. Не знаю, почему, возможно, потому что мне приятнее делать их.
Кстати, насчет оружия - я вспомнил, какое оружие хотел использовать для этой модели. Не булаву, а дубину - деревянную биту с шипами.
28
Эльрат, не не обязательно делать его таким круглым, как в натуре) Можно сделать его почти квадратным, главное, чтобы издалека смотрелся объёмным, а то надоели уже эти расплющенные конусы.
Эльрат:
деревянную биту с шипами.
Можно ещё сделать какой-нибудь художественно изогнутый сук. Или доску с гвоздём, в лучших традициях мультиков и американских триллеров)
25
Что это за текстура, если не секрет?
Эльрат:
такая детализация - это уже прям совсем перебор.
Ой, брось. Всем прекрасно известно, что ты не делаешь детали выпуклыми только по тому, что это сложнее чем отразить развертку пару-тройку лишних раз.
37
Ой, брось. Всем прекрасно известно, что ты не делаешь детали выпуклыми только по тому, что это сложнее чем отразить развертку пару-тройку лишних раз.
JesusHipster, фразой Это уже прям совсем перебор я также и обозначил, что мне лень копаться над этим. Я как бы этого не отрицаю. А сложности здесь особой нет - можно легко найти округлую деталь, нацепить на нее ту текстуру с тимколором и прицепить к щиту.
Текстура Катапульты.
Можно ещё сделать какой-нибудь художественно изогнутый сук. Или доску с гвоздём, в лучших традициях мультиков и американских триллеров)
LongbowMan, вообще, идея с дубинкой и пошла от доски с гвоздями. Просто я решил взять все-таки чуть более солидное оружие - т.к. тот же Вор (воин из аналогичной организации) выглядит не просто как обычный воришка (а, скорее, как воин из какого-нить клана).
28
Просто я решил взять все-таки чуть более солидное оружие - т.к. тот же Вор (воин из аналогичной организации) выглядит не просто как обычный воришка (а, скорее, как воин из какого-нить клана).
В твоём исполнении даже бомж будет выглядеть не как обычный бродяга, а, скорее, как воин из какого-нить клана)
37
В твоём исполнении даже бомж будет выглядеть не как обычный бродяга, а, скорее, как воин из какого-нить клана)
Ну, есть такие за мной грешки. Я люблю Вар за его яркость и некую пафосность - поэтому стараюсь это подчеркивать (иногда даже бессознательно) в своих моделях.
37
П4ела, конечно, можно было бы не парится и содрать тупо с этой модели булаву... (к тому же, наблюдательные люди заметят, что щит я содрал отсюда же). В общем, посмотрим.
25
Да и щиты делать 6-угольными, так весу поменьше.
9
Несущего Хаос
Эльрат, Главное не сбиться до аналогии с берсерками Кхорна из Вархаммера. А то последние фэнтезийные игры будто под копирку дерут войска с этой вселенной.
33
Эльрат, кстати у этой модели текстурная карта шлема очень плоха =(
37
Darkest1024, его анимы Пчела делает.
GenElCon, я, честно говоря, с Вахой вообще незнаком. Поэтому вряд ли сильные сходства будут наблюдаться.
Кет, у Всадника? Может быть. Но если эту модель я буду перерабатывать, то только, когда буду Кавалериста делать для Ротлк (т.к. из нее буду делать Кавалериста).
21
Эльрат, ооо, я погляжу наш руководитель внял советам своего мудрого советника, хехе
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.