Данный проект будет создан на базе игры Warcraft III Frozen Throne. Он состоит из четырех кампаний, состоящих из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону. Вы узнаете те истории из жизни Артеса, о которых авторы или умолчали, или лишь частично затронули в официальной игре.
То-что статуя не зеркальная эта наоборот хорошо, кристаллы расставлены в рандомное позиции, создается эффект нестандартности.
Для меня статуя хорошо выглядеть.
Кстати, Elrat решать как она будет выглядеть, ибо это его модель. И он имеет свой представлений о демонах.
Все имеют "свой представлений о демонах", но это никого не волнует, когда есть лор. Не нравится лор - не надо делать на основе другой игры. А то вспоминаются всякие псевдоисторики, которые пишут ересь по своим представлениям об истории, на факты и находки им наплевать. Elrat, никто не говорит о сверхмонументальности, речь о стиле. Вы опять занимаетесь мелким украшательством в ущерб форме и восприятию.
И это кстати ведь не раса демонов - не забывай, это раса орков.
Насколько я понял, она в кампании более, чем продвинутая, с симметричной и правильной архитектурой и развитой техникой. И почему-то вдруг демонический алтарь у них может быть сделан кое-как. Нескладуха какая-то
Elrat, симметричный квадратный вариант на мой взгляд был лучше, ИМХО.
И кстати, насчёт звезды и наручей - кажется Кет был прав, не очень на камне смотрятся.
Пилю новую модель - героя орков Несущего Хаос. Это демон-колдун. Вот начал с головы. Получилось что-то в стиле Медузы Горгоны. Планирую над шлемом между концами рогов добавить или эффект, или сияние, или тимколорный кристалл. Точно еще не выбрал.
Да, для тех, кто любит побурчать - шлем квадратный. Точнее, 6-угольный.
Palix, спасибо. Darkest1024, возможно, дело в том, что я скринил ровно спереди, поэтому вид немного не очень. Если в объеме смотреть - получше выглядит. Стратег, рога я пытался максимально сделать округлыми, а вот шлем квадратный, да. С другой стороны, такие шлемы есть в природе - так что ничего страшного. Мне просто некогда возится с круглым шлемом, поэтому приходиться выбирать наиболее простой и привлекательный вариант.
Вот что пока получается. Не знаю, насколько красиво было сделать его двуликим - но идея по крайне мере необычная. Да и вообще, почему в нем воплотилось много идей из бэтмана - взять тот же золотой пояс. Аналогичный, только черный, точно был у бэтмена. Над плащем еще не работал - хочу попробовать ему добавить текстуру с плаща Артеса (нежить) - тот, что с черепом. Анимы будут от Архимонда + думаю, в честь двуликости (черный и золотой) добавлю ему в каждый кулак по постоянному эффекту огня (золотой в одну, черный в другой). Или по крайне мере в спелле или атаке этот огонь будет.
И, соответственно, эффекты над шлемом между рогов будут. Есть идея добавить на правый и левый рог по аналогичному огню, а между - смешанный. Но не уверен еще.
Для меня статуя хорошо выглядеть.
Elrat, никто не говорит о сверхмонументальности, речь о стиле. Вы опять занимаетесь мелким украшательством в ущерб форме и восприятию.
И кстати, насчёт звезды и наручей - кажется Кет был прав, не очень на камне смотрятся.
Ред. Эльрат
Да, для тех, кто любит побурчать - шлем квадратный. Точнее, 6-угольный.
Сделай шлем по объёмней.
Darkest1024, возможно, дело в том, что я скринил ровно спереди, поэтому вид немного не очень. Если в объеме смотреть - получше выглядит.
Стратег, рога я пытался максимально сделать округлыми, а вот шлем квадратный, да. С другой стороны, такие шлемы есть в природе - так что ничего страшного. Мне просто некогда возится с круглым шлемом, поэтому приходиться выбирать наиболее простой и привлекательный вариант.
Ред. Эльрат
И, соответственно, эффекты над шлемом между рогов будут. Есть идея добавить на правый и левый рог по аналогичному огню, а между - смешанный. Но не уверен еще.