Модели

Добавлен , опубликован
В данной теме наши моделлеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства моделей для обсуждения и устранения возможных ошибок.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
То-что статуя не зеркальная эта наоборот хорошо, кристаллы расставлены в рандомное позиции, создается эффект нестандартности.
Для меня статуя хорошо выглядеть.
Кстати, Elrat решать как она будет выглядеть, ибо это его модель. И он имеет свой представлений о демонах.
28
И он имеет свой представлений о демонах
Все имеют "свой представлений о демонах", но это никого не волнует, когда есть лор. Не нравится лор - не надо делать на основе другой игры. А то вспоминаются всякие псевдоисторики, которые пишут ересь по своим представлениям об истории, на факты и находки им наплевать.
Elrat, никто не говорит о сверхмонументальности, речь о стиле. Вы опять занимаетесь мелким украшательством в ущерб форме и восприятию.
И это кстати ведь не раса демонов - не забывай, это раса орков.
Насколько я понял, она в кампании более, чем продвинутая, с симметричной и правильной архитектурой и развитой техникой. И почему-то вдруг демонический алтарь у них может быть сделан кое-как. Нескладуха какая-то
37
LongbowMan, я ценю твое мнение, но все-таки остановлюсь на этом варианте, как варианте, который мне (как автору) больше понравился.
21
Elrat, симметричный квадратный вариант на мой взгляд был лучше, ИМХО.
И кстати, насчёт звезды и наручей - кажется Кет был прав, не очень на камне смотрятся.
37
Пилю новую модель - героя орков Несущего Хаос. Это демон-колдун. Вот начал с головы. Получилось что-то в стиле Медузы Горгоны. Планирую над шлемом между концами рогов добавить или эффект, или сияние, или тимколорный кристалл. Точно еще не выбрал.
Да, для тех, кто любит побурчать - шлем квадратный. Точнее, 6-угольный.
Загруженные файлы
21
Эльрат, всё равно получается не очень красиво.
Сделай шлем по объёмней.
24
а вообщем норм выглядит) в дали это не заметно будет)
37
Palix, спасибо.
Darkest1024, возможно, дело в том, что я скринил ровно спереди, поэтому вид немного не очень. Если в объеме смотреть - получше выглядит.
Стратег, рога я пытался максимально сделать округлыми, а вот шлем квадратный, да. С другой стороны, такие шлемы есть в природе - так что ничего страшного. Мне просто некогда возится с круглым шлемом, поэтому приходиться выбирать наиболее простой и привлекательный вариант.
37
Вот что пока получается. Не знаю, насколько красиво было сделать его двуликим - но идея по крайне мере необычная. Да и вообще, почему в нем воплотилось много идей из бэтмана - взять тот же золотой пояс. Аналогичный, только черный, точно был у бэтмена. Над плащем еще не работал - хочу попробовать ему добавить текстуру с плаща Артеса (нежить) - тот, что с черепом. Анимы будут от Архимонда + думаю, в честь двуликости (черный и золотой) добавлю ему в каждый кулак по постоянному эффекту огня (золотой в одну, черный в другой). Или по крайне мере в спелле или атаке этот огонь будет.
И, соответственно, эффекты над шлемом между рогов будут. Есть идея добавить на правый и левый рог по аналогичному огню, а между - смешанный. Но не уверен еще.
Загруженные файлы
24
Эльрат, надо было одну сторону лица сделать ужасной, я как увидел слово двуликийй, сразу вспомнил из бетмана злодея двуликого)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.