Модели

Добавлен , опубликован
В данной теме наши моделлеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства моделей для обсуждения и устранения возможных ошибок.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
Darkest1024, а Лордерон у нас что, пустыня? Зима в Лордероне тоже бывает, да и бегать по лесу в шортах и тапочках сомнительное удовольствие.
Справедливо только если уровни в кампании будут зимние, да и то, это слишком мелочь, чтобы переделывать модель.
21
LongbowMan, насколько мне известно в Лордероне зимы не как у нас.
Не буду сейчас ничего утверждать или приводить, ибо не знаю досконально, но вроде бы есть части Лордерона где всегда лето (собственно около столицы, там ошивается Артас и как раз эти бандиты), а есть где всегда зима (вроде бы какая-то часть Хиллсбрада холодная)
25
Да вы что мусолите-то? Орки то вообще в жарких районах Аутлэнда, а по хилсбарду бегали в металле на голое тело, никто не придирался, а тут на те...
37

Новая модель

Вот делаю модель Гнездо красных драконов. Она уже почти готова, хочу еще добавить камней в область лавы для реалистичности. Объясняю, что это, для тех, кто не понял: это своеобразный инкубатор. Драконьи яйца должны находится все время в тепле (насколько я слышал из мифов, самки часто дышат на яйца огнем). Вот и здесь что-то аналогичное (ура, яичница!). Анима работы - или черепа загораются сиянием (зеленым) - на чаше появляется огонь, который всплеском устремляется вверх, или черепа выдыхают огонь на яйца - и, аналогично, огонь. Руны, естественно, будут желтые.

Есть еще мысль сделать лестницу к чаше (естественно, убрать при этом один череп и 2 шипа) - но не знаю пока.
Загруженные файлы
15
Может, добавить немного пламени ? ( под яйцами, на текстурке лавы ). А так в целом, как всегда превосходно.
37
Grok, эффекты дыма и огня, естественно, будут. Спасибо.
В общем, я остановился на этом. Камни не сильно видно, но я добавлю на них немного огня и дыма, так что они будут выделяться.
Загруженные файлы
37

Новая модель

Понемногу начинаю новую модель. На этот раз - это инквизитор (боевой маг). Фразы про ведро или "мои глаза вытекли из-за яркости" не принимаются. Планирую сделать его как истинного воина-мага - в доспехах (частично, правда). В руки были мысли добавить жезл с наконечником в виде креста как у нашего священника. Насчет ведра - дадада, я еще с самого начала проекта года 3 назад планировал, что у людей будет 4-5 воинов с отличительной черты в виде таких шлемов - снайпер, гвардеец, кавалерист, голем и инквизитор.
И да - это не тимколор.
Загруженные файлы
21
Эльрат, и только кавалеристу топхельм и подойдёт
Молдчина! Так держать!
37
Darkest1024, спасибо.

Кстати, а когда ты нас будешь радовать новыми моделями?
21
Эльрат, через раз, когда - Тзинч разберёт. Но надеюсь скоро.
37

Продолжение

Думаю, понятно, где тимколор. Планирую использовать анимы Гул-дана. В одной руке у него посох, в другой будет боевая перчатка. Еще не придумал, какая, правда. Очень бы рад идеям насчет этого. Да и, вообще, касательно всей модели. Потому что моя фантазия буксует пока. На шлем тоже что-то нужно, у гвардейца и снайпера есть что-то типа короны (у гвардейца поднятая зубцами вверх, у снайпера - перевернутая зубцами вниз). Была идея сделать что-то типа нимба (естественно, не реального, а как части шлема) - но не знаю, как оформить.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.