Озвучка

Добавлен , опубликован
В данной теме будет обсуждаться детали, касающиеся озвучки проекта. Сюда претенденты на участия в озвучке проекта могут скидывать свои заявки. В заявку входит обязательная проба вашего голоса, т.е. фразы героев, написанные в документе (смотрите Пробные фразы). Из претендентов мы собираем отдельную команду для проекта, которая будет озвучивать диалоги, а также фразы героев и воинов. Руководителем этой команды будет Darkest1024.

Также вы можете посмотреть старую тему из форума.

Внимание

Если вы собираетесь присоединится к команде, рассчитывайте на то, чтобы ваше участие в озвучке будет длится не только в течение первой кампании, но во всех последующих. Т.е. нам бы очень не хотелось, чтобы голоса таких главных героев, как Артеса, были не одинаковые, к примеру, в 1 и 2 кампании.

Герои, которых нужно озвучить в первой кампании

Артес - принц Лордерона
Утер - верховный паладин-ветеран
Антонидос - верховный маг Даларана
Атаман бандитов - лидер местных бандитов, вставших на сторону Артеса
Боевой мастер - лидер орков клана Черного Камня
Охотник за головами - тролль-наемный убийца
Несущий хаос - демон из Преисподней

Пробные фразы для набора

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Спасибо Nevernight, насмешил. Так то голос нормальный, только наркоман Павлик у тебя не получился (или это просто гейский голос артаса, каждый думает в меру своей... :))
28
Ребят, скажите какой объем текста в вашем проекте?
37
10 карт - примерно столько же, сколько в стандартных кампаниях.
21
Эльрат, а интерлюдии? ну прибавь Jusper, 3-4 интерлюдии сам гадай сколько их на самом деле и вот получится верный объём работ.
37
LVenger, ну да, чего-то я затупил - в целом там их где-то 15 карт.
28
Эльрат, LVenger, уточню. Скажем, сколько реплик принц Артес скажет среднем в одной карте кампании? Примерно столько же сколько Wav реплик в папке Dialogue Human01?
Я это спрашиваю к тому, что, например, мой проект кишит диалогами настолько, что в версии для тестирования я их иногда просто отключаю. =)
21
Я это спрашиваю к тому, что, например, мой проект кишит диалогами настолько, что в версии для тестирования я их иногда просто отключаю. =)
Все равно не понял причину вопроса. И что?
Реплик достаточно, я думаю, что будет столько реплик, сколько в обычной кампании. Но darkest лучше знает.
28
Krosper, я хочу оценить объем работ и, возможно, предложить свою помощь)
3
Эльрат, я могу пародировать многие голоса, в том числе и голос Артеса, из WarCraft 3 (в русской версии, конечно же =)). Мне нужен пробный текст хотя бы из диалогов. Если не сложно, кинь сюда - ruslan.sherezdanov@mail.ru. Классный проект (обожаю Артеса!).
37
Snaky Snake, спасибо, вот есть пробники в теме, попробуй их озвучить. Я скинул ссылку на почту.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.