Добавлен , опубликован

SAGA. THE BANNERS OF WAR

Предисловие: я люблю WarCraft III и с удовольствием перепрохожу сюжетные кампании. Вот только оригинальными миссиями сыт не будешь, верно? Я перепробовал великое множество пользовательских карт. Некоторые из них отметил для себя как очень хорошие, но мне хотелось большего. И вот я, не претендуя на оригинальность, решил анонсировать собственный проект. Не ради каких-то революционных идей и эпических задумок, а просто для тех, кто также, как и я, любит WarCraft III и все еще поигрывает в оригинальные кампании.

ИСТОРИЯ


Крэйн Черный Дрозд - вождь орков клана Холодного Сердца. Много лет назад, стремясь избежать участия в кровопролитной Войне Кланов, Крэйн собрал своих воинов с их семьями и отправился за Драконий Хребет, где орки, как они думали, нашли новый дом. Долгое время они жили здесь в мире и гармонии: им даже удалось приручить гигантских болотных черепах. Но вскоре их ждет встреча с древнейшим и опаснейшим врагом, а также схватка с мистическим орденом рыцарей Черной Розы под командованием жестокого и одержимого магистра...

ОСОБЕННОСТИ


Изначально проект задумывался без каких-либо особенностей по сравнению с оригинальными сюжетными кампаниями. Однако, в процессе создания первой главы, я все-таки поддался искушению и решил добавить в карту новые боевые единицы. Должны же быть новые впечатления от игры, верно? Сюжетная линия не будет каким-либо образом продолжать или дополнять историю WarCraft. Вместо этого я решил сделать ее максимально абстрактной от нее и сконцентрироваться на главных персонажах кампании. Если вкратце, то основными отличительными чертами от оригинала в проекте будут:

  • новые боевые единицы и переделанные ветки развития орков и людей.
  • тщательно подобранное музыкальное оформление из других игр (Europe III).

В остальном я надеялся перенять все положительные стороны из кампаний Blizzard:

  • приятный ландшафт в духе старой школы.
  • интересная сюжетная линия.
  • искусственный интеллект, созданный на базе оригинальных файлов, без использования GUI или ИИ-редактора.

СКРИНШОТЫ И ВИДЕО



На данный момент практически полностью готов первый акт кампании. В планах сделать все триггеры с нуля и добавить вступительный ролик. Спасибо всем, кто ознакомился!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
workhard, не переживай мы будем тебя подбадривать. К примеру:
А текстурки очень даже оригинальные.
^_^
18
workhard, может, стоит листья на деревьях (не эльфийских) темно-оранжевыми сделать? И тайлы с листьями. А остальное фиолетовым оставить. Я думаю, получилось бы неплохо, а то эльфийские деревья сильно контрастируют с окружением.
3
Кристофер:
workhard, может, стоит листья на деревьях (не эльфийских) темно-оранжевыми сделать? И тайлы с листьями.
Будем посмотреть
7
З.Ы. Экспереминтирую с цветом. Я, наверное, сильно переборщил с реколором оригинальных текстур. Но мне кажется, что эльфийские здания хорошо смотрятся в такой "осенней" расцветке. А лес Фелвуда выглядит свежо в пурпурных тонах :D
Нет, с цветами, как мне кажется, всё замечательно. У Вас явно талант в создании ландшафта. Может, я мало дополнительных кампаний прошёл, но цвет текстур и вообще общий вид карты смотрятся невероятно оригинально и одновременно близко к сердцу, придерживаясь всех стандартов Близзард.
workhard:
о отпуск закончился, времени почти нет, желания тоже немного поубавилось
Ничего страшного, мы подождём, ведь сейчас по Варкрафту особо ничего значительного не выходит, так что подобные проекты на вес золота и ждать их можно сколько угодно. Главное, пожалуйста, не забрасывайте проект навсегда, уж лучше ждать его несколько лет, чем не дождаться никогда.
10
По мне так идеальный ретекстур. И вписывается неплохо.
Красные эльфы... Довольно необычно, хорошая идея.
Неиспользованные ресурсы потом сливать будешь?
15
Автор, если кампания все же увидит свет и ты соберешься делать эпизод за ночных эльфов, может пригодится xgm.guru/p/wc3/autumnneui#lastpost.
2
Цветовая гамма да и ландшафт в целом порадовали глаз. Игровой процесс на видео также хорош)
Надеюсь проект не загнётся и выейдет в свет)
3
Всем привет. Возобновляю по-тихоньку работу над проектом. Времени совсем нет, правда. Но зато вновь возник интерес
15
workhard, отрадно, что ты вернулся)) до сих пор жду твой проект!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.