Мы работаем над относительно хардкорным квестом/адвенчурой в 3Д от первого лица. Позиционируем его как триллер, но люди говорят, что это таки хоррор, хотя никаких скримеров у нас нет и не планируется. Делаем большой упор на сюжете и атмосфере. Делаем на Unity 5. Планируем релизить на десктопах и мобилках с поддержкой VR и геймпадов.
29 13 474
29
Картинка очень приятная на вид) Выглядит очень реалистично.
В описании написано, что под мобилки. Неужели потянет такой уровень графики? Оо
34
Картинка очень нравится, замечательная мягкая графика с "пушистым" светом. Очень люблю такую картинку, выглядит очень реалистично.
5
Если не всматриваться в детали, то в целом - сцена выглядит неплохо. Над сюжетностью стоит поработать, так как - банально всё (А именно: главный герой в шоке не помёт что происходит и где он). От Silent Hill 4: the room наверное пошёл этот стандарт (хотя возможно и ранее). Постарайтесь придумать нечто такое, от чего сразу же будет не по себе, раз уж выбрали подобную атмосферу. Да и подумайте над хоррором, частицами сделайте банальных призраков или что ещё может на ум прийти, если уж монсты не в моде. Ещё удручает схематика открывания дверей, стоило бы всё же сделать различные шкафы и двери с анимацией. А уж перекладывать вещи, можно оставить казуалкой.
P.S. Это не осуждение, а просто советы, так как таких проектов очень много нынче и кому-то всё же удаётся переработать идею, а кто-то оставляет как есть, в надежде, что и таким всё понравится. Хоть и адвенчура/квест, но стоит немного убрать казуальности, она в таких играх надоедает.