Новые видео по "Secrets Rooms"

Добавлен , опубликован
Новые видео по Secrets Rooms.
Небольшой ролик, демонстрирующий элементы уровней:
А также видео, в котором показана Ловушка Теней - аномальная зона, наносящая большой урон. Отличается дымчатой структурой и характерным звуком
Кому интересная дальнейшая судьба игры, подписывайтесь на канал проекта на YouTube.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
А можно пожалуйста еще текстовым описанием? А то мне на работе не очень удобно смотреть ролики
24
чета я не пойму, дым на 2 видео - плоский что ли?
9
Классно! Особенно новый тизер ;)
Ну более подробные комменты я тебе там на Ютубе написал, Виталик :)
25
Стены специально такие весёлые и разноцветные? В самый раз демоническим клоунам, но не во вкусе Теней.
6
Melissa, почему проблемно? Ведь в первом случае дым объемный. Или обязательно делать так, как в жизни? Куда же тогда фантастике деваться? Это даже не дым в игре, и не пар, а такая субстанция смертоносная. Туман тоже иногда стелится как бы полосами. Вы когда в Сталкер играли, тоже думали, почему аномалии именно такой формы, а не другой?
Захотелось мне так, извините.
Nosferoh, там не только Тени будут. А еще маленькие роботы такие, стреляющие, и пауки размером с собаку и еще бог весть что. А то, что декор такой - ну, так там решили покрасить, люди, которые там работали. Я тут причем))))
Какие-то люди у вас тут злые сидят. Все им не так. Выкладываешь материал игры, которую делаешь всего три месяца, показываешь первые минуты, а им уже эффектов мало, архитектура не та и прочее и прочее (это в прошлом посте было). Да что, надо было взорвать все к чертям с самого начала? Чтобы эффектов было больше? И построить все в стиле Рококо?
Почему, когда выкладываешь тот же материал на фейсбуке, люди лайки ставят, говорят, мол, продолжай, дай поиграть потом, удачи... а тут все сразу учительствовать начинают. Я вас советы спрашиваю? Я говорю, мол, сделал так и так, хотите. смотрите, не хотите, не нужно. Я ж не говорил - пацаны, скажите, че и как, а то я не догоняю, получилось у меня, или нет. Я считаю, что у меня получилось нормально, и делюсь этим, ведь не в стол складывать. Если вам интересно, скажите об этом, нет, ну и ладно. Вы же в магазине не ругаетесь с продавцом, что товар, который вы не собирались брать, вам не нравится.
Я сюда за публикой пришел, а не за критикой, но как-то пропадает желание размещаться на этом портале, так как тут часть публики считает себя великими авторитетами.
29
Я вас советы спрашиваю?
Вот тут ты прям меня расстроил(
Vitaly7:
Почему, когда выкладываешь тот же материал на фейсбуке, люди лайки ставят, говорят, мол, продолжай, дай поиграть потом, удачи...
Как будто тут такого не было?
24
Я сюда за публикой пришел, а не за критикой, но как-то пропадает желание размещаться на этом портале, так как тут часть публики считает себя великими авторитетами
Чувак, а что ты хочешь, чтобы в комментариях писали? Ты ещё не видел к чему у меня придираются
Тебе нужно фанбойское кукареканье? Думаю, едва ли.
Дело автора офк, но по мне плоский дым/пар/туман/как хотите не делает плюса атмосфере.
И да, сап-двач поста выше
25
  1. Комплекс автономный? Если да, то см. пункт 2.
  2. Кроме лабораторного есть, скажем, жилое крыло? Если да, то разноцветную плитку можно заюзать там, разумеется, и декор под стиль стен. Сперва представь такой вариант уровня в игре, а не слепо отнекивайся.
Нет - получится больше похоже на сумасшедший мир зазеркалья, чем на лабу, приправленную мистикой. Зазеркалье, пускай, и тоже держит в напряжении, но там больше боишься иных законов природы. Живого леса, перемещаться назад, когда по ощущениям топаешь вперёд, летающих предметов и непонятно откуда появляющихся персонажей, даже мирных. И всё это пестрит красками. Бррр...
Тебе же надо выдержать атмосферу и антураж?
Слышал про игрушки по SCP Foundation? Они на движке Юнити. Там есть удлиняющиеся коридоры. Предметы иногда парят в воздухе, да. Но! Свет приглушен, а окружение совсем не в ярких цветах в этих играх. Тру Мрачная атмосфера.
29
Тру Мрачная атмосфера.
ну там не во всех так, но конечно передача свойсв объекта, это они постарались. Особенно понравилась реализация с объектом, который перемещается когда на него никто не смотрит
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.