Добавлен , опубликован

Глобальное

-to Игра завершается при сносе 1 башни

Герои

  • Волли
  • (R) урон с 125/250/375 -> 200/300/400. 60% атаки -> 80% атаки
  • (Q) - переделан
Волли вызывает взрыв холода в указанной точке. Ближайший к центру враг замораживается на 2.5 секунды. 
При получении урона заморозка рассеивается.
Все остальные получат 75/150/225/300 урона и будут замедлены на 40% в течении двух секунд.
Замороженный получит этот же урон и замедление после разморозки.
Если в точке применения заклинания не окажется врагов, появится снежная буря, длящаяся 2.5/3/3.5/4 секунды. Первый приблизившийся к ней враг будет заморожен.
  • (W) 2 секунды -> 1.2 секунды. Кд 6 -> 7.
  • Длительность бафа 4 -> 5 секунд.
  • +30 скорости бега во время бафа отдыха
  • Исправлена ошибка в описании скейла исцеления и скорости боя.
  • Изменён индикатор, добавлен текст отображающий общее число исцеления.
  • Гоблин
  • Увеличен манакост (W) 115->125
  • Увеличен манакост (E) 145->145/175/205/235
  • Увеличен манакост (R) 125/145/165->145/215/285
  • (E) Щит будет потом переделан, на что-то более лайтовое
  • НЕРФ ЙЕТИ
  • (Q)+ 1 сек кд 7 сек
  • (W) 11 сек кд было 9
  • (E) 30% -> 15% скорости бега
  • 55/110/165 теперь минимальный, а не бонусный урон в (R)
  • Теперь блокирует только 40% урона при срабатывании птицы в (R)
  • (R) теперь не срабатывает на возврат урона/антихил)
  • (R) Темной Лучницы добавлен бафф на цель Упыря
  • Если цель заклинания умрёт до окончания ченнела способности, упырь выбегает сразу в случайную цель в 400 аое от первоначальной цели заклинания. (Мб у кого получится этим мансить кастуя в крипа, заранее выпустив в него стрелу)
  • Страж Течений (E) и (R) поменялись местами, дальность нырка 750/800/850/900
  • Маршал
  • (R) Длительность 4->3 секунды, уменьшено кд на 1 секунду.
  • Эффект (R) Жреца Крови увеличен в размере
  • Добавлен эффект на магу льда при появлении щита льда (E)
  • Добавлен показ урона в (E) ведьмака
  • Волшебница
  • (R) - перезарядка 20 -> 20/18/16
  • Добавлены бафы на
  • (R) Вампира
  • Жезл Смерти
  • (E) Паладина (Баф на себя)
  • Чтобы в замесе было можно увидеть не визуально, а в статусе.
  • (R) Паладина теперь только в союзников, подробное описание.
Направляет поток света на дружественную цель, мгновенно исцеляя её на 30/45/60% от макс. здоровья, делая её невосприимчивой к физическим атакам в течение 2/2.5/3 секунды. Так же оглушает всех врагов в 300 АоЕ на 2 секунды и нанося им 20/25/30% их текущего здоровья.
Действует только на героев
Перезарядка: 25 сек
Мана: 115/125/135
Дальность: 1200 

Ребаланс Владыки Раскола

Владыка Раскола совершает рывок в указанную точку, пронзая противников.
Наносит 80/160/240/320 урона и замедляет скорость бега и атаки на 60%.
За каждого пораженного героя увеличивает силу на 6/8/10/12 единиц.
Длительность эффекта 3 секунды.
При убийстве этой способностью противника, у которого есть Мана восстанавливает 120 маны.
Не действует на крипов.
Перезарядка: 9/8/7/6 сек
Мана: 65
Дальность: 800 ед.
Создает под собой плазменный шар на 4 секунды. Он наносит вокруг себя урон и замедляет противников на 50%.
Шар связан с Араманом цепью (максимальная дистанция 1800). Противников, коснувшихся цепи, телепортирует к шару, оглушая на 1.5 секунды.
На каждого врага притягивание срабатывает только 1 раз.
Наносит 80/160/240/320 урона единовременно, вокруг шара плазмы или при касании цепи.
Минимальный урон 10% MAX HP врага.
Увеличивает скорость перемещения на 20/25/30/35% и скорость боя на 20/30/40/50%.
Радиус: 275 AoE
Перезарядка: 9 сек
Мана: 85
При атаке выпускает вперёд волну плазмы наносящую (20/30/40/50+62/68/74/80% от Атаки) урона и оглушающую на 0.65 секунды.
Срабатывает на одной цели не чаще чем раз в 6 секунд.
Пассивно даёт 12/24/36/48 атаки.
Урон по НЕ героям, уменьшается вдвое.
Пассивная Способность
Создание раскола в 1000 АоЕ, в котором Араман может мгновенно перемещаться.
Перезарядка перемещения 0.15 сек.
При появлении Раскола за каждого вражеского героя, Владыка Раскола восстанавливает 100/150/200 +14% от MAX HP врага) здоровья.
Всё избыточное лечение переходит в щит на 5 секунд.
Длится 4 секунды.
Так же герой получает 70/100/120 Атаки и 70/100/120% Скорости Боя.
Перезарядка: 25 сек
Мана: 115/135/155
Дальность: 700 ед.

Реворк Волшебницы

Создает три магические сферы вокруг Волшебницы. Каждая сфера может заблокировать один удар от одного вражеского героя, после чего сфера устремится к врагу нанеся ему 75/150/225/300 урона и оглушив на секунду.
Если после окончанию эффекта заклинания, сферы не будут израсходованы, то они вылетают в окружающих противников в 600 АоЕ.
Не нашедшие цель сферы восстанавливают 10% от максимального запаса маны Волшебнице.
Щит действует 2 секунды.
Перезарядка: 12/11/10/9 сек
Мана: 90
Больше 300 урона заклинание нанести одному врагу не может
После применения своих способностей Джесси собирает энергию, после чего следующая атака создает поток магии, направленный от Волшебницы к цели. Наносит 40/65/90/115 + 6% от максимального запаса маны Джесси. За каждого задетого юнита урон увеличивается на 10% и дальность полета потока увеличивается.
Пока заряд активен Волшебница получает 30% скорости бега, и 100% скорость атаки.
Пассивная Способность
Активная Способность
Волшебница сжигает 20% от своего максимального запаса маны, чтобы зарядить Магический Выстрел.
Перезарядка: 6/5/3/2 сек
discord.gg/5kNG4Cqu3W (Наш дискорд канал для игры)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...