MaximBit, у нас генерация карт идёт симплексноисом. Это не совсем биомы, но очень рядом.
Что касательно "рандомных ситуаций", то вся игра у нас - это рандом, который можно и нужно править приоритетами выполнения задач.
Nikson12, на одном из скриншотов можно заметить древо науки (пока просто дизайн). Так же планируется древо культуры, которое будет нисходить от веток древа науки. По факту, выйдет так, что взяв в древе науки Mining, Вы можете продвинутся с помощью древа культуры к подземным городам. (Правда, пока как их визуализировать я не знаю. Оффсет в движке на тайл в ATLAS_TILE не пашет. Придется костылить, либо ждать апдейта. Ишью разрабам кинул на гитлаб)
Аналогично с Taming - кочевничество. Mathematic - Торгово-рыночные отношения.
Что насчет буквы C, то это поправимо) Но пока не сильно важно. Я даже не делал ссылку на локализационный файл в этой форме.
Но это все мечты. Важно помнить, что мы сейчас на этапе "юниты едят грязь и пьют воду, а что не доели кладут в инвентарь".
Интересный проект. Буду ждать выхода беты или чего-нибудь подобного. Кстати, а будет ли вариативность в развитии цивилизации? Вроде приспособления под конкретные условия. У вас буква "C" в слове Science пропущена Давно хотел увидеть хотя бы одну игру с этими чудесными иконками
Пока мой напарник по проекту находится в отпуске без мобильной связи и интернета, буду рад развлечь Вас небольшими новостями по проекту.
Так как мне надают по ушам, если я вдруг полезу что-то писать в логику юнитов "своими корявыми руками", то за эту неделю изменилось совсем немного и касается оно…
Комментарии проекта Sletters
Выбор редакции
Sletters
Что касательно "рандомных ситуаций", то вся игра у нас - это рандом, который можно и нужно править приоритетами выполнения задач.
Ред. N7 Molot
Ред. DemonoiD
Аналогично с Taming - кочевничество. Mathematic - Торгово-рыночные отношения.
У вас буква "C" в слове Science пропущена
Давно хотел увидеть хотя бы одну игру с этими чудесными иконками
Август, первая неделя
04.08.2019
Так как мне надают по ушам, если я вдруг полезу что-то писать в логику юнитов "своими корявыми руками", то за эту неделю изменилось совсем немного и касается оно…