Жанр: Arcade / FPS (First Person Shooter)
>>Общая готовность: 7%
Модели: 70%
Текстуры:45%
Скрипты 20%
ГУИ: 2%
Главное меню 1%
Audio: 6%
Локация: 1%
Текстуры:45%
Скрипты 20%
ГУИ: 2%
Главное меню 1%
Audio: 6%
Локация: 1%
<<
Главной целью является отстрел волн мобов при разных обстоятельствах + фриплей из серии погуляй по зоне и побей мутантов и сталкеров. В игре планируется выбор уровней, если их можно так назвать, через ПДА в среднем 3 уровня сложности на каждом по 10( ли больше) уровней.
Главной целью является отстрел волн мобов при разных обстоятельствах + фриплей из серии погуляй по зоне и побей мутантов и сталкеров. В игре планируется выбор уровней, если их можно так назвать, через ПДА в среднем 3 уровня сложности на каждом по 10( ли больше) уровней.
Вот демка графики видео снято на средних настройках с отключенной травой - на максимальных у меня лагает.
может такую фичу, как гранатомет и зомбаков побольше, а ХП им поменьше, чтоб с 2-3 попаданий валить, и физику прикрути от взрывов, хотя и так норм =)
да, исчо можна и турельку как в демо =), типа начало - из турели валит, а потом зачищает =)
военную базу сделаю и там начало, только вместо турельки пулемет станковый и не только зомби)